Dead Money ist das erste Add-On für Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment, veröffentlicht von Bethesda Softworks.
Veröffentlichung[]
Ein zeitlich abgepasstes exklusives Add-On, Dead Money[1] wurde am 21. Dezember 2010 für Xbox 360 und wurde später veröffentlicht für PC und PlayStation 3 am 22. Februar 2011.
Handlung[]
Dead Money spielt im Sierra Madre, einem luxuriösen und extravaganten Urlaubsort, der einst das größte Kasino des Westen sein sollte - mit der Ausnahme, dass es nie eröffnet wurde. Vor der Eröffnungsgala fielen die Bomben, und für das Sierra Madre blieb die Zeit stehen, als sein hochmodernes Sicherheitssystem das Gebäude vollständig von der Außenwelt abschirmte. Nichts kam mehr hinein und keiner der Gäste konnte entkommen. Die Sicherheitshologramme aktivierten sich und die ehemals prachtvolle Veranstaltung wurde zu einem Gemetzel. Nach vielen Jahren gelangten über die Klimaanlage des Gebäudes merkwürdige Gifte in die umliegende Stadt und verursachten eine rote Wolke, die nun über dem Gebiet schwebt und sich als tödlich für jeden erwies, der die Stadt erkunden wollte. Lediglich das Geistervolk - mutierte Arbeiter, die mit der Wolke in Berührung gekommen waren - überlebte und machte die Stadt zu ihrem Zuhause. Gefangen in Schutzanzügen durchstreifen sie stumm die Straßen, reden niemals mit ihren Opfern, sondern nehmen sie lebendig gefangen und verschleppen sie in die Tiefen innerhalb der Wolke.
Und so verschwand das Sierra Madre aus den Erinnerungen, und nur gelegentlich sah man noch irgendwo in der Ödnis ein einzelnes Plakat darauf hinweisen während es einen mythischen Geistergeschichten Status erlangte, eine vermutete "Stadt aus Gold" im Ödland, in der Gerüchten zufolge alle Schätze der Alten Welt zu finden sein sollen. Es wurde als eine spätabendliche Erzählung von Prospektoren am Leben erhalten, die angeblich Landkarten davon gefunden haben wollten, die einem dorthin führen und waren bereit sich für ein paar Kronkorken davon zu trennen. Oder für einen Drink oder für einen warmen Platz zum übernachten.
Das Sierra Madre ist ein mystischer Platz im Ödland, mit Reisenden die ihr Leben riskieren, um es zu finden. Nur ein Mann "fand" es und lebt. Nach dem Fall von HELIOS One, brach Vater Elijah von der Stählernen Bruderschaft der Mojave auf, neue Waffen zu finden um die Republik Neukalifornien auszulöschen und in dem Vorgang entdeckte er das Sierra Madre.
Charaktere[]
Erwähnt[]
Kreaturen[]
Roboter und Computer[]
Gegenstände[]
Rüstung und Kleidung[]
- Dead Money-Overall
- Deans Smoking
- Killeranzug
- Sierra Madre-Helm
- Sierra Madre-Helm, verstärkt
- Sierra Madre-Rüstung
- Sierra Madre-Rüstung, verstärkt
- Vater Elijahs Gewänder
- Veras Kleid
Geschnittene Rüstung und Kleidung[]
- Sternchens Perücke
Verbrauchsgegenstände[]
- Geisterblick
- Geistervolkfleisch
- Sierra Madre-Martini
- Vorkriegssteak
- Wolkenkuss
Waffen[]
Herausgeschnittene Waffen[]
- Sternchens Handbandage
- Der Ausblender
Waffenmodifikationen[]
Weltobjekte[]
Sonstige Gegenstände[]
Orte[]
Die Villa[]
Sierra Madre-Kasino[]
- Sierra Madre-Kasino
- Cantina Madrid
- The Tampico
- Vorstands-Suiten
- Sierra Madre Lobby
- Sierra Madre Vault
Quests[]
Name | Ort(e) | Vergeben von | Belohnung | Quest ID |
---|---|---|---|---|
Feierliche Eröffnung des Sierra Madre! | Verlassener Bruderschaftsbunker | Vater Elijah | Holo-Gewehr Dead Money-Overall |
xx005229 |
Halsband 8 finden: "Dog" | Villa Polizeistation | Vater Elijah | Dog/God als ein Begleiter, Ravenous Hunger | xx0139df |
Halsband 12 finden: Christine | Villa Clinic | Vater Elijah | 200 XP,Christine als Begleiter, Coin Operator | xx0139e1 |
Halsband 14 finden: Dean Domino | Residential District | Vater Elijah | Dean Domino als Begleiter, Sierra Madre Martini | xx139fe0 |
Brennender Himmel | Salida del Sol Süd | Vater Elijah | 800 XP | xx013a3f |
Die Band spielt auf | Salida del Sol Süd | Vater Elijah | 800 XP | xx013a40 |
Gemischte Signale | Puesta del Sol-Schaltstation | Vater Elijah | 800 XP | xx013a04 |
Galerveranstaltung auslösen | Salida del Sol Nord | Vater Elijah | 1600 XP | xx000fc0 |
Die Bestie erlegen | Cantina Madrid, Sierra Madre-Kasino | Vater Elijah | XP/Karma abhängig von Entscheidungen | xx013a03 |
Hervorrufen im Tampico | The Tampico, Sierra Madre-Kasino | Vater Elijah | Nichts | xx013a43 |
Letzter Luxus | Vorstands-Suiten, Sierra Madre-Kasino | Vater Elijah | Nichts | xx013a44 |
Raub des Jahrhunderts | The Vault, Sierra Madre-Kasino | Vater Elijah | 37 Goldbarren | xx000fc1 |
Extras[]
Reguläre Extras[]
Name | Stufe benötigt | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Und zurückbleiben | 10 | Schusswaffen 70 | 1 | Sie können mit kleiner Wahrscheinlichkeit einen Gegner mit Hilfe einer Schrotflinte zurückstoßen. | xx00f218 |
Schwergewicht | 12 | STÄ 7 | 1 | Waffen mit einem Gewicht von mehr als 5 kg sind für Sie nur noch halb so schwer. (Dies gilt nicht für Waffen, deren Gewicht durch Modifizierungen auf weniger als 5 kg gesunken ist.) | xx011468 |
Humpler | 12 | WAH 7 | 1 | Ihre Chance, im V.A.T.S.-Modus die Beine eines Gegners zu treffen, wird um 25% erhöht. | xx011469 |
In glänzender Rüstung | 2 | Reparieren 20, Wissenschaft 70 | 1 | Durch das Tragen von beliebiger Metallrüstung erhöht sich Ihre Schadenschwelle gegenüber Energiewaffen um 5 Punkte. Wenn Sie verspiegelte Brillen tragen, erhöht sie sich um 2 Punkte. | xx00f216, xx00f217 |
Schrottmunition | 2 | GLÜ 6, Reparieren 45 | 1 | Stellen Sie Munition an einer Ladebank mit Hilfe von alternativen Materialien (Altmetall und Blechdosen) her. | xx00fb6a |
Leichte Berührung | 2 | BEW 6, Reparieren 45 | 1 | Wenn Sie leichte Rüstung tragen, erhalten Sie +5% zur Chance auf kritische Treffer, während Ihre Gegner -25% erleiden. | xx00e87b |
Alte-Welt-Gourmet | 2 | AUS 6, Überleben 45 | 1 | +25% Abhängigkeitsresistenz. +50% Gesundheitsbonus durch kleine Snacks. Neben den üblichen Auswirkungen erhalten Sie durch Scotch, Wodka und Wein jetzt auch einige Trefferpunkte zurück. | xx00f96f |
Begleiter Extras[]
Name | Begleiter | Vorteil | Base ID |
---|---|---|---|
In meinen Fußstapfen | God | Ihre Schleichen-Fertigkeit erhöht sich. Außerdem erhalten Sie die Fähigkeit, Fallen vorsichtig umgehen zu können. | xx013b26 |
Ravenous Hunger | Dog | Ghost People do not get back up after shooting them without taking off a limb. | N/A |
Signalinterferenz | Christine | Sie können sich für kurze Zeit in der Nähe eines Lautsprechers aufhalten, bevor das Sprengstoffhalsband aktiviert wird. Außerdem erhöht sich das Zeitfenster, das Sie haben, bevor das Halsband detoniert, um 50%. | xx008a2e |
Unsteter Lebenswandel | Dean Domino | Sie können sich für kurze Zeit unbeschadet in einer Giftgaswolke aufhalten. Außerdem verringert sich der durch Giftwolken verursachte Schaden um 25%. | xx008a2f |
Spezial-Extras[]
Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
---|---|---|---|---|
Münzhändler | Dialog mit Christine | 1 | Sie können Chiprohlinge für Verkaufsautomaten an der Werkbank herstellen und diese wie Chips verwenden. | xx01039b |
Geisterjäger | Dialog mit Dog | 1 | Geister, die Sie ausschalten, sind endgültig aus dem Spiel. | xx01039a |
Sierra Madre-Martini | Dialog mit Dean Domino | 1 | Sie können eine essbare Substanz aus Müll (Wolkenrückstände, Blechdosen, Junkfood) am Lagerfeuer herzustellen. Dadurch erhalten Sie +75 TP, +4 AUS und +2 STÄ. Jedoch haben Sie eine Wahrscheinlichkeit von 15% süchtig zu werden. | xx01039e |
Elijahs letzte Worte | Geben Sie Veronica das Holoband von Elijah. | 1 | Erhöht Veronicas Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 150% und gibt ihr eine 25%-Chance ihre Gegner niederzuschlagen. | xx00d4a8 |
Elijahs Geschwafel | Behalten Sie das Holoband von Elijah. | 1 | Ihre kritischen Treffer verursachen 150% mehr Schaden. | xx00d4a9 |
Erfolge/Trophäen[]
Name | Anforderung | Erfolgspunkte | Trophäentyp | Bild |
---|---|---|---|---|
Das Team | Dean Domino, Christine und Hund rekutiert | 20 | ||
Abgang | Vater Elijah in der Sierra Madre-Vault stellen | 30 | ||
Lass es krachen | Sierra Madre-Gala-Veranstaltung beenden | 20 | ||
Schließfach | Vater Elijah in der Sierra Madre-Vault einschließen | 40 | ||
Sierra Madre-Souvenirliebhaber | 500 Sierra Madre-Chips sammeln | 30 |
Infos[]
- Um Dead Money zu spielen, ist es nicht notwendig, das Hauptspiel zunächst zu beenden (wie es bei Broken Steel der Fall war), es ist nach der Installation jederzeit zugänglich. Die Hauptquest von Fallout: New Vegas darf nur noch nicht abgeschlossen sein.
- Wenn man im verlassenen Bruderschaftsbunker die Warnung erhält, dass nach einem Betreten des Sierra Madre-Gebiets keine Rückkehr mehr möglich ist, kann man trotzdem immer noch in der Mojave bleiben. Der eigentliche Eintrittspunkt zum Sierra Madre ist ganz am Ende des Gangs bei dem Radio, der weiter vorne liegende Bereich ist frei zugänglich.
- Nach dem Ende der Hauptquest von Dead Money kann man das Sierra Madre weiter frei erkunden, bis man es endgültig in Richtung Mojave verlässt. Dann ist es jedoch immer noch durch Konsolenkommandos erreichbar (PC-Version). Durch das Kommando tcl (noclip) beim Radio im verlassenen Bruderschaftsbunker wird eine Metalltür sichtbar, die zur Villa führt. Die Villa ist komplett zugänglich, selbst die Ausrüstung kann behalten werden.
- Sierra Madre-Chips können nach der Rückkehr ins Mojave-Ödland weiterhin im Verkaufsautomaten im verlassenen Bruderschaftsbunker mit Gegenständen getauscht werden. Zigarettenpackungen und Zigarettenstangen können weiterhin gegen Chips eingetauscht werden. In einem Wandfach des Bunkers finden sich jeweils alle drei Tage ein Gratiscoupon (im Wert von 1000 Chips) sowie 100 Chips in bar. Die Chips und Coupons sammeln sich an, wenn der Spieler das Wandfach nicht leert.
- Die Levelgrenze wird um 5 Stufen angehoben, wenn Dead Money installiert ist; die Erhöhung gilt auch, wenn Dead Money noch nicht gespielt wird
- Es wird empfohlen, dass der Spieler Stufe 20 erreicht haben soll, bevor er das Add-On spielt.
- Das Add-On legt seinen Fokus häufig eher auf verschiedene Fertigkeiten als auf den Kampf. Besonders die Fertigkeiten Sprache, Sprengstoff, Wissenschaft und Feilschen beeinflussen mitunter erheblich das Verhalten der Begleiter gegenüber dem Kurier.
- Sie können keine Schnellreise antreten, während sie im Sierra Madre sind
- Bei installiertem Add-On Old World Blues ist es auch im Sierra Madre immer noch möglich, die Rätselhafte Radiosendung zu empfangen
- In Dead Money werden des Weiteren immer wieder Anspielungen und Verweise auf die DLCs Old World Blues und Lonesome Road gemacht
- Der DLC beinhaltet den wertvollsten Gegenstand der Kategorie Sonstige im gesamten Spiel, den Goldbarren. Ein Barren ist über 10.000 Kronkorken wert und wiegt 35 Pfund.
Hinter den Kulissen[]
- Der Begriff Sierra Madre verweist auf einen Film aus dem Jahre 1948 namens Der Schatz der Sierra Madre, in dem zwei glücklose Männer einen Schatzsucher kennenlernen und gemeinsam mit ihm auf Goldsuche gehen.
- Chris Avellone erörtert einige der Designentscheidungen hinter Dead Money
Fehler[]
- Dead Money überschreibt einige Änderungen, die durch vorherige Patches am Granatwerfer vorgenommen worden sind. Dessen Basis-Schaden ist auf 30, die Streuung auf 1.0 erhöht, NPCs brauchen immer noch Munition und es kann immer noch mit Miniguns repariert werden.
- Wenn die Quest Mein lieber ED-E noch nicht beendet ist, bevor Dead Money gestartet wurde, verschwindet die Quest und ED-E wird feindselig
- Das Herunterladen des DLCs registriert es nicht mit dem Spiel, auch nicht nach dem Neustart des Spiels oder der Konsole. Man muss das DLC stattdessen vom Xbox360-Marktplatz vollständig herunterladen und dann das Spiel starten
- Andere Profile als das des Käufers des DLCs, die auf der gleichen Festplatte angelegt worden sind, haben keinen Zugriff auf das DLC. Das Spiel gibt stattdessen fälschlich die Meldung aus, das DLC sei beschädigt. Als Lösung loggt man sich auf dem Marktplatz in das Profil des Käufers ein, lädt das Spiel, und wechselt dann auf das gewünschte Profil.
- Wenn man das DLC wieder löscht, bevor man Level 30 erreicht hat, aber nach der Meldung, dass Dead Money erfolgreich geladen wurde, und es dann wieder installiert, verbleibt die Levelobergrenze auf 30. Man muss einen neuen Spielercharakter anlegen, um wieder bis Level 35 aufsteigen zu können.
- Wenn du das Gold aus der Vault im Kassenraum der Kasinolobby ablegst, ist es nach der Rückkehr verschwunden
Galerie[]
Offizieller Trailer[]
Referenzen[]
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