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Für eine Übersicht über der RAD-Skorpione in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe RAD-Skorpion.

 
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RAD-Skorpione sind mutierte Gliederfüßler, die in der Mojave des Jahres 2281 vorkommen.

Hintergrund[]

Hauptartikel: RAD-Skorpion

RAD-Skorpione sind, durch Strahlung und die Wirkung des FEV Virus, mutierte nordamerikanische Kaiserskorpione,[1][2] die vor dem Großen Krieg in vielen Tierhandlungen zu finden waren.[3]

Im Gegensatz zu vielen Erwartungen, haben sich seitdem geändert, sind viel größer, schneller und weitaus giftiger geworden, als jemals zuvor. Trotzdem sind verschiedene Gegengifte aus ihrem veränderten, stärkeren Gift abgeleitet worden. Im allgemeinen teilen die verschiedenen RAD-Skorpione ein ähnliches Aussehen. Jedoch haben sich Teile der Population unterschiedlich entwickelt.

Charakteristiken[]

Biologie[]

RAD-Skorpione sind sehr große Gliederfüßler. Sie erreichen in etwa die Größe eines Großhornkalbes. Sie haben eine starke Panzerung, die den gesamten Körper schützt. Es gibt keinen klaren Schwachpunkt. Ihr Schwanz ist eine ausgezeichnete Waffe, die sie für Gift-Angriffe nutzen.

Spielmechanik-Attribute[]

Man trifft meist auf Gruppen zwischen zwei und fünf Individuen der RAD-Skorpione. Das kann, gerade für Spieler in niedrigen Levels, recht gefährlich werden. Ihre hohe Schadensschwelle macht es für einen unvorbereiteten Spieler noch schwerer, sie zu töten. Sie greifen ihr Opfer meist direkt und sehr schnell an.

RAD-Skorpione nehmen normalen Schaden, wenn sie im Körper, Schwanz oder Scheren getroffen werden. Der Schaden wird reduziert, wenn man die Beine trifft. Anders, als die meisten anderen Kreaturen, haben die Skorpionen keinen ausgemachten Schwachpunkt, an denen der Schaden höher wäre. So haben sie zum Beispiel keinen Kopf, der mit dem V.A.T.S. anzuvisieren wäre. Die starke Panzerung erschwert die Jagd zusätzlich.

Die Scheren der Tiere sind etwas schwächer gepanzert, als der Rest des Körpers. Das Verkrüppeln dieser Körperteile kann die Skorpione aufhalten. Panzerbrechende Munition ist in jedem Falle anzuraten.

Varianten[]

RAD-Skorpion[]

Radscorpion

Dies ist die häufigste Art von RAD-Skorpionen. Ihre Färbung reicht von dunklem Braun bis zu einem gräulichen Blau. Die giftigen Raubtiere sind unterschiedlich schnell, manche erreichen schnell ihre Höchstgeschwindigkeit, andere brauchen sehr lange um Geschwindigkeit aufzubauen. Genau so unterschiedlich ist auch ihre Größe, die von Hunde- bis nahe Kuhgröße reichen.

Diese Tiere sind von den Insektenforscher, Kammerjäger und Stammesweisheiten Vergünstigungen betroffenen.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
RAD-Skorpion
00135ba0
LevelLevel
6
WahrnehmungWahrnehmung
4
TrefferpunkteTrefferpunkte
75
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (20 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)
attackattack
RAD-Skorpion Gift (3 poisonpoison /sek 5)
RAD-Skorpion
00145e75
(heimisch in
Camp Searchlight)
LevelLevel
6
WahrnehmungWahrnehmung
4
TrefferpunkteTrefferpunkte
80
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps nobody: Will not help anyone.Icon optionalIcon optional
attackattack
Nahkampf (22 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)
attackattack
RAD-Skorpion Gift (3 poisonpoison /sek 5)
RAD-Skorpion
00135b9c
LevelLevel
6
WahrnehmungWahrnehmung
4
TrefferpunkteTrefferpunkte
85
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (24 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)
attackattack
RAD-Skorpion Gift (3 poisonpoison /sek 5)
RAD-Skorpion
00135ba5
LevelLevel
8
WahrnehmungWahrnehmung
4
TrefferpunkteTrefferpunkte
70
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps nobody: Will not help anyone.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (32 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)
attackattack
RAD-Skorpion Gift (3 poisonpoison /sek 5)
abilityability
Poison resistancePoison resistance Poison resistance 100%
RAD-Skorpion
0001cf9e
LevelLevel
8
WahrnehmungWahrnehmung
4
TrefferpunkteTrefferpunkte
70
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (35 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)
attackattack
RAD-Skorpion Gift (3 poisonpoison /sek 5)
RAD-Skorpion
00167e8b
00164bcb
00167e8b
00174bdd
LevelLevel
8
WahrnehmungWahrnehmung
4
TrefferpunkteTrefferpunkte
75
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (35 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)
attackattack
RAD-Skorpion Gift (3 poisonpoison /sek 5)

Kleiner RAD-Skorpion[]

Radscorpion

Diese Skorpione sind die kleinere und weniger weit verbreitete Variante. Vermutlich sind das die Jungtiere, da sie oft in Begleitung der normalen RAD-Skorpione angetroffen werden. Sie sind nicht so giftig, wie ihre größeren Verwandten.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Kleiner RAD-Skorpion
00167e64
00156771
00159605
00159604
0015a0c0
LevelLevel
3
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
5
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (20 SchadenSchaden + 3 SchadenSchaden/sek für 5s)

Riesen RAD-Skorpion[]

Giant radscorpion

Die Riesen RAD-Skorpione sind größer und gefährlicher, aber auch etwas langsamer, als die normale Variante. Sie machen deutlich mehr Schaden und haben eine noch höhere Schadensschwelle. Das macht sie schwierig zu töten, wenn der Spieler nicht entsprechend ausgerüstet ist.

Diese Tiere trifft man sowohl bei anderen Skorpionen, als auch alleine an. Der Spieler triff sehr früh im Spiel, in der Nähe des Goodsprings Friedhofes, auf sie.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Riesen RAD-Skorpion
00135bcf
LevelLevel
9
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
130
SchadensschwelleSchadensschwelle
18
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (60 SchadenSchaden + 8 SchadenSchaden/sek für 10s)
abilityability
GiftresistenzGiftresistenz Giftresistenz 100%
Riesen RAD-Skorpion
00145e76
LevelLevel
9
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
150
SchadensschwelleSchadensschwelle
18
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (60 SchadenSchaden + 8 SchadenSchaden/sek für 10s)
Riesen RAD-Skorpion
00167ea6
00164bcc
0015a0bf
00159789
00159788
00156782
LevelLevel
15
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
150
SchadensschwelleSchadensschwelle
18
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (60 SchadenSchaden + 8 SchadenSchaden/sek für 10s)

RAD-Skorpionskönigin[]

Giant radscorpion
Hauptartikel: RAD-Skorpionskönigin

Eine überaus seltene und besondere Art von RAD-Skorpionen, sie ist die stärkste und größte Variante des RAD-Skorpions. Sie ist größer als ein Corvega. Nur zwei Individuen davon sind im Mojave-Ödland bekannt:

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
RAD-Skorpionskönigin
0013fe86
001532fe
LevelLevel
9
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
200
SchadensschwelleSchadensschwelle
18
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (60 SchadenSchaden + 8 SchadenSchaden/sek für 10s)

Fundorte[]

Man findet viele RAD-Skorpione am Scorpion Gulch, der Skorpion-Höhle, dem Tal nahe dem Goodsprings-Friedhof und dem Yangtse-Denkmal. Die Gegend um die Autowerkstatt Nipton Road und dem Mesquite Mountains Campingplatz ist auch berüchtigt für die Skorpione. Anders, als ihre Verwandten im Ödland der Hauptstadt, sind die RAD-Skorpione relativ ortstreu und wandern nicht viel umher.

Infos[]

Seltsamerweise ist der Stachel viel größer, wenn er vom Skorpion entfernt wurde, als die ursprüngliche Erscheinung des Stachels auf dem Skorpion.

Vorkommen[]

Die RAD-Skorpione erscheinen in Fallout: New Vegas.

Bugs[]

  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Aus der Distanz betrachtet scheinen sie sich manchmal hochkant zu bewegen. Auf dem PC sinken sie auch manchmal ein den Boden ein, was es unmöglich macht, sie zu bekämpfen. Aucheine Schnellreise ist dann nicht mehr möglich. [überprüft]
  • pcpc Im Fall, dass ein Skorpion in den Boden eingesunken ist, wird ein potentieller Begleiter so lange auf den Stelle schießen, bis ihm die Munition ausgeht, oder der Skorpion durch Nebeneffekte doch getötet wird. [überprüft]

Sounds[]

  • Rindenskorpion Zangenangriff

  • Rindenskorpion Giftstachelangriff

  • Warnung

Galerie[]

Siehe auch[]

Einzelnachweise[]

  1. ^ Razlo dialogue file[1] - "They seem to be extremely large versions of the northRechtschreibung, Zeichensetzung und/oder Grammatik im SpielRechtschreibung, Zeichensetzung und/oder Grammatik im Spiel American Emperor scorpion."
  2. ^ Chris Avellone, Fallout Bible 1 - "The radscorpions are a result of a combination of radiation and the FEV virus, and Razlo in Shady Sands is correct - they were originally Emperor Scorpions that have grown... big."
  3. ^ Herbert Dashwoods Terminaleinträge [1]
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