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Diese Seite behandelt den Ort in Fallout 3. Für die Firma, siehe Chryslus Motors. |
Das Chryslus-Gebäude ist ein riesiges, heruntergekommenes Bürogebäude im Ödland der Hauptstadt, an den Ausläufern von Washington, D.C.
Hintergrund[]
Es war der Hauptsitz von Chryslus Motors, einem Autohersteller welcher Autos vor dem Großen Krieg im Jahre 2077 herstellte. Zu dieser Zeit bewarb Chryslus den $199,999.99 Corvega, der in der Corvega-Fabrik hergestellt wurde, die sich südlich von Vault 108 befindet. In den Jahren seit dem Krieg, wurde das Gebäude zu einer Festung der Supermutanten und Zentauren.
Grundriss[]
Außen[]
Direkt hinter dem Gebäude befindet sich ein Baseballfeld und in ihm spawnen Räuber. Einer auf dem Hügel des Ballwerfer, wird mit Splittergranaten und der andere auf dem Schlagmal, mit einem Baseballschläger ausgerüstet sein. Weder werfen sie die Granaten noch treffen sie diese, aber sie stehen einfach nur da, bis sie dich bemerken und angreifen. Der Räuber mit dem Baseballschläger, läuft manchmal mit dem Schläger in der Hand um das Feld herum.
Es gibt dort zwei wiederholbare Typ-B Zufallsbegegnungen Auslöser am Außenbereich des Gebäude.
Innen[]
Das Innere des Gebäudes liegt in einer beträchtlichen Ruine und wird von Supermutanten überrannt. Hinter der Rezeption im Empfangsbereich ist ein blaues Modell Chryslus-Auto ausgestellt. Der Bereich besteht aus zwei Etagen mit Büros rund um den Empfangsbereich.
Die unteren Büros haben zwei Etagen. In der oberen befinden sich einige Büros und in der unteren ein Lager. Überall gibt es große Löcher im Boden. Im Keller gibt es eine Kantine mit Küche und einige Lagerregale.
Bemerkenswerte Beute[]
Empfangsbereich[]
- Im nördlichen Teil hinter einer durchschnittlichen Ebene mit einer terminalgesperrten Tür befindet sich eine Kopie von Oistolen und Patronen sowie ein scoped .44 magnum neben einer Munitionsbox auf dem Tisch. In diesem Raum befindet sich das Treppenhaus, durch das die unteren Büros erreicht werden können. Im gleichen Raum steht ein Nuka-Cola-Automat.
- In einem kleinen Raum südwestlich des Eingangs gibt es eine Kiste unter einem Schreibtisch, hier befindet sich ein Nuka-Cola Quantum. Dieser Schreibtisch ist durch ein Loch in der linken Wand erreichbar und meistens mit eingestürztem Deckenschutt gefüllt. Das Zimmer befindet sich in der südöstlichen Ecke der Karte.
Untere Büros[]
- Im oberen Bereich der ersten Ebene des zweistöckigen unteren Bürobereichs befindet sich eine Kopie von Pugilism Illustrated. Sie befindet sich in der Nähe einer Nuka-Cola-Maschine in der Nähe der Mitte der Karte und im vorletzten weißen offenen Behälter auf dem Tresen an der Wand.
- Ein Stealth Boy befindet sich auf einem Tisch neben einem Telefon in einem der Zimmer ohne Decke im unteren Stockwerk.
- Im Zimmer über dem Kellereingang des Gebäudes befindet sich ein Vorkriegsbuch.
Erdgeschoss[]
- Ein Großes Buch des Wissenschaften liegt im westlichsten Raum auf einem Metallregal.
- Ein Stealth Boy liegt auf einem Safe im nördlichen Raum. Der Safe enthält Munition, einige Kronkorken und eine Waffe. Außerdem kann man in dem Raum ein Terminal finden, das einen kleinen Safe entsperrt, dessen Inhalt jedoch vom Level des Spielers abhängig ist.
Infos[]
- Im Badezimmer im Obergeschoss des Empfangsbereichs, gibt es zwei Stände mit Gartenzwergen, die Schilder hochhalten. Auf einem Schild steht: "Wir sterben, Arschlöcher!" und auf dem anderen"Hilf uns!" Dies imitiert die Skelette, die direkt vor Vault 101 gefunden wurden.
- An dieser Stelle tritt eine zufällige "Typ B"-Begegnung auf. Sein Patrouillenbereich erstreckt sich von der Ostseite des Gebäudes. Die Begegnung führt nördlich um das Baseballfeld und nach Westen die Straße hinunter und endet kurz vor der Kreuzung in der Nähe des Flusses.
- Die Spielanleitung von Fallout 3 deutet an, dass es Supermutanten und Zentauren gibt und fasst sie unter der Gattung "Supermutanten" zusammen.
- Ein aufgelevelter Supermutant in den unteren Büros bewacht einen Hauptschlüssel für die verschiedenen verschlossenen Türen im Gebäude.
- In den unteren Büros sind bösartige Hunde hinter sehr harten Türen eingesperrt. Sie wissen, dass der Spieler anwesend ist. Begleiter können auch auf die Hunde aufmerksam werden und Deckung suchen. Das kann ärgerlich sein, wenn die Supermutanten auf die Anwesenheit des Spielers aufmerksam gemacht wurden.
Vorkommen[]
Chryslus-Gebäude kommt nur in Fallout 3 vor.
Hinter den Kulissen[]
Der Name Chryslus ist eine Anspielung auf die real existierende Firma Chrysler Group. Chrysler.