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Christopher "Chris" Taylor, auch bekannt als ChrisT (da gab es etwa ein Dutzend verschiedene Leute genannt Chris' in Fallout), war der Lead Designer von Fallout und ein Produzent von Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Er ist aktuell Lead Systems Designer von beiden Versionen von Project V13. Mit Tim Cain erschuf er das berühmte SPECIAL Charaktersystem und jede Menge mehr von der Fallout-Welt.



Karriere[]

Nach Fallout bliebt er für eine Weile bei Interplay, wo er als Produzent an Fallout Tactics: Brotherhood of Steel arbeitete, bis er ging, um Vivendi Universal Games beizutreten.

After Fallout, he stayed at Interplay for a while, serving as producer on Fallout Tactics: Brotherhood of Steel as well as designer of Star Trek; Starfleet Command, until he left to join Vivendi Universal Games, where he worked as a producer of Lord of the Rings Online.

In 2008, he rejoined Interplay to work with Jason Anderson on Project V13, as the Lead Systems Designer.

Together with Scott Everts and Tom Decker, he also founded Zero Radius Games, a board game company.

In 2012, he appeared in the Mayan Apocolypse fundraiser video for the second Project V13.

Infos[]

He is often confused with Chris Taylor from Gas Powered Games, the creator of Dungeon Siege and Supreme Commander, and formerly of Cavedog Studios, the creator of Total Annihilation.

Mitarbeitergeschichte[]

VonBisFirmaRolle
19912002Interplay Entertainment
20022008Vivendi Universal Games.
2008gegenwärtigInterplay Entertainment

Credits[]

Fallout Reihe[]

JahrTitelCredited als/für
1997FalloutLead Designer
1998Fallout 2SPECIAL Game System Design
2001Fallout TacticsProduzent und Handbuch
??Lead Systems Designer
??Schreiber

Sonstige Werke[]

JahrTitelCredited als/für
??

Siehe auch[]

  • Chris Taylor Interview für Vault13.net
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