Icon disambig.svg
Für eine Übersicht der 10-mm-Pistolenmodelle in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe 10-mm-Pistole.
Chinesische Pistole Zhu-Rong v418
ChinesePistolv2.png
Chinese pistol icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitKleine Waffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
4 (9.2) + 2 (7.1) für 5s effecteffect
SPS
18 (41.4) + 2 (7.1) effecteffect
SPS (nachl.)
8.5 (19.5) + 2 (7.1) effecteffect
Krit. Schd.
4
Krit.
%-Mult.
x2
Angr./Sek.
4.5AP17
Projektile1Streuung1
Munition & Nachl.
Munitionstyp10-mm-Schuss
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
10
Kapazität10
Nachladen
2.5
Sonstiges
Gewicht2Wert
290
TP200
ReparaturChinesische Pistolen
Base ID00060c2c
 
Gametitle-FO3.png
Gametitle-FO3.png

Die Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole ist eine einzigartige Kleine Waffe in Fallout 3 und gehört zur Kategorie Kleine Waffen. It is a unique incendiary version of the Chinesische Pistole.

Hintergrund

Die Pistole ist eine verbesserte chinesische Pistole, die einst von L.O.B. Enterprises für die Volksrepublik China geschaffen wurde. Sie besitzt die Fähigkeit Brandmunition zu verschießen. Dazu ist keine spezielle Munition notwendig sondern es genügt die übliche 10-mm Munition.

Charakteristiken

Die chinesische Zhu-Rong Pistole macht zwar nur 4 Basis-Schaden, genau wie die normalen chinesischen Pistolen, ist aber trotzdem keine schlechte Wahl beim Kampf - sie hat die größte Reichweite unter den Brandeffekt-Waffen, mit Ausnahme des Hochleistungsofens. Jeder Schuss ist eine Mini Explosion mit zusätzlichem Schaden (Brandgeschoss). Ein Schwachpunkt der Waffe ist, dass sie weniger Schüsse abfeuert als die normale Version. Man kann sie mit der normalen chinesischen Pistole reparieren.

Haltbarkeit

Die Zhu-Rong kann 1667 Schüsse abfeuern, dies entspricht 167 Nachladungen, aus perfektem Zustand, bevor sie zerstört wird.

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Chinesische Pistole 4
246x14170.21.0101250219095
Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole 4
20+2firefire/5s4.5x24170.81.01016672290145

Fundort

Die Chinesische Pistole Zhu-Rong v418 kann im Gebäude der L.O.B. Enterprises, im Büro des Direktors gefunden werden. Sie befindet sich in einem verschlossenen Koffer der auf dem Schreibtisch des Direktors liegt. Der Schlüssel für den Koffer befindet sich im Schreibtisch. Um das Büro des Direktors erreichen zu können ist entweder eine Dietrich-Fertigkeit von 100 von nöten oder man betritt das Büro durch die Hintertür indem man sich durch einen Raum mit grösstenteils zerstörtem Fussboden kämpft.

Infos

The Zhu-Rong pistol is the only weapon in the game that uses 10-mm rounds that incinerate.

Hinter den Kulissen

The name is a reference to the ancient Chinese god of fire, Zhu Rong.

Bugs

  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 There is a bug where only the first shot from the pistol in V.A.T.S. does any damage. Once an enemy is on fire, additional hits from the Zhu-Rong seem to have no effect. [überprüft]
  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 This weapon is unaffected by Pyromaniac, even though the Fallout 3 Official Game Guide says it is. [überprüft]

Sounds

SingleShotVB.png
ReloadVB.png
JamVB.png
Klammern () kennzeichnen Varianten Einzigartiger Waffen, kursiv kennzeichnet Waffen, welche durch Add-Ons verfügbar sind.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.