Brewers Bier-Schwarzbrennerei ist eine kleine, verlassene Hütte im Mojave-Ödland, die zu einem alten unterirdischen Alkoholschmuggler-Versteck führt. Sie liegt ungefähr westlich des Sunset Sarsaparilla-Hauptquartiers.
Aussehen[]
Um die Hütte herum befinden sich viele Cazador und Cazador-Nester. Betritt man die Hütte, steht man direkt einer durchschnittlich verschlossenen Tür gegenüber, die zum unterirdischen Teil der Hütte führt, der eigentlichen Schwarzbrennerei. In der Mitte der Hütte ist ein Lagerfeuer zum Herstellen von Verbrauchsgütern. Links neben der Tür befindet sich ein Regal, auf dem sich neben einigen Kronkorken und einem Sternkronkorken auch der Schlüssel zur Tür befindet. Allerdings sollte man aufpassen, da es möglich ist das der Schlüssel durch das Regal fällt und somit unaufnehmbar wird, wenn man zuerst ein anderes Objekt auf dem Regal aufhebt.
Der unterirdische Teil der durch die verschlossene Tür in der Hütte erreicht werden kann, beherbergt eine durchschnittlich verschlossene Sprengstoffkiste mit einer großzügigen Anzahl von Sprengstoff. Es gibt dort ebenfalls einen schwer verschlossenen Gewehrschrank, der dazugehörige Schlüssel befindet sich im anliegenden Raum, auf dem Tisch mit dem Chemie-Equipment unter dem dem großen Buch der Wissenschaften. Wenn man die Treppe runterkommt, befindet sich direkt einem gegenüber eine unverschlossene Munitionskiste. Im Bereich mit dem Schlüssel, liegt ein Schild mit der Aufschrift Strategic Nuclear Moose, was eine Art von Werbung für das hier hergestellte Bier darstellen soll, von dem man einige Exemplare , zur eigenen Nutzung, auf dem nahestehenden Tisch findet.
Nennenswerte Beute[]
- Ein Sunset Sarsaparilla-Sternkorken befindet sich mit einigen normalen Kronkorken auf einem Regal links neben der verschlossenen Tür.
- Zwei Spritzen Psycho befinden sich hinter dem Regal rechts der Tür.
- Ein Großes Buch der Wissenschaften befindet sich auf dem Tisch mit dem Chemie-Equipment im unterirdischen Teil der Hütte.
- Westlich der Hütte bewacht eine Gruppe Cazadoren einen Seesack.
- Ein Luftgewehr befindet sich unter dem Tisch mit der LG-Munition.
- Man kann ebenfalls eine zufällige Auswahl von Waffen dort finden, die vom Level des Spielers abhängig ist. Darunter: Ein Sturmkarabiner, ein Gaußgewehr, ein Scharfschützengewehr, eine 12,7-mm-Pistole, ein Jagdrevolver, einer Trapperbüchse, einem Raketenwerfer , einem Dreistrahligem Lasergewehr und einer Brandgranate. Man findet auch verschiedene dazugehörige Munition in dem Waffenschrank.
Infos[]
- Man sollte aufpassen wenn man die Hütte betritt und dann dort speichert, denn es kommt meistens zu einem Cazador-Hinterhalt, sollte der Kurier die Hütte wieder verlassen, da er dann in eine 5-er Gruppe Cazadoren rennt, die direkt vor der Tür auf ihn warten.
- Sollte man die Hütte verlassen kann es zu einem Hinterhalt einer Gruppe Cazadoren kommen, die direkt vor der Tür spawnen. Dies kann auch passieren wenn man den Ort per Schnellreise erreicht oder manchmal sogar wenn man die Hütte betritt.
- Westlich der Hütte in den Bergen, befindet sich ein Seesack, umgeben von verstümmelten Leichen und Skeletten. Dieser Ort wird ebenfalls von Cazadoren bewacht.
- Gourd steht vor der Hütte und scheint die Brauerei zu leiten.Er wird aber meistens ziemlich schnell von den anwesenden Cazadoren getötet. Sollte er doch irgendwie überleben, ist es trotzdem nicht möglich mit ihm zu reden.
Vorkommen[]
Brewers Bier-Schwarzbrennerei erscheint nur in Fallout: New Vegas.
Hinter den Kulissen[]
"Strategic Nuclear Moose" ist wahrscheinlich ein Bezug auf die echte Biersorte "Tactical Nuclear Penguin" der Firma BrewDog..
Fehler[]
- Es gibt einen Fehler der erscheint wenn man die verschlossene Tür aufbricht und dann den automatischen Speicherpunkt lädt, der durch einen hinter der Tür spawnt. Es kann sein das dann der rechte Analog-Stick nicht mehr reagiert. Diese Fehler tauchte auch in Fallout 3 auf, weshalb es sich wohl um einen Fehler der Spiel-Engine selbst handelt, anstatt des Spieles selbst.Es gibt mehrere Methoden diesen Fehler zu beheben.
- Lade einfach einen normalen Speicherpunkt bevor die Tür geöffnet wurde.
- Es kann auch helfen einen Begleiter im V.A.T.S.-Modus zu töten oder ihn bewusstlos zu machen.
- Eine andere verschlossene Tür zu öffnen, behebt den Fehler normalerweise.
- Verscheiden Behälter zu öffnen und den Inhalt zu nehmen hat auch schon geholfen.
- Der Schlüssel zum Keller kann durch das Regal fallen, wenn man vorher einen anderen Gegenstand aufnimmt.
- Manchmal kann es sogar sein das der Schlüssel gar nicht auftaucht, obwohl man nichts vom Regal aufgenommen hat.
- Es scheint auch ein Problem mit der Wegfindung zu geben. Begleiter, vor allem ED-E, können im Boden stecken bleiben. Der einzige Weg dies zu beheben, ist das Spiel neu zu laden.