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Brahmin sind mutierte, kuhähnliche Kreaturen, die in Appalachia als Nutz- und Lasttiere gehalten werden.

Hintergrund[]

Brahmin sind Nachfahren von Hausrindern, die den Großen Krieg überlebt haben. Ihr Überleben ging mit markanten Mutationen einher: Zwei Köpfe (Bizephalie), ein hervorstehendes Euter mit vielen Zitzen, der Verlust ihres Fells und deformierte Hörner. Wie auch in anderen Regionen sind Brahmin für Überlebende seit langem wertvolle Lieferanten für Fleisch, Milch und Leder. Außerdem nutzen Händler und Siedler sie als Lasttiere.

Charakteristiken[]

Biologie[]

Die Tiere haben eine rosa Haut, fast völlig ohne Fell, missgestaltete Hörner, zwei Köpfe und ein stark ausgeprägtes Euter mit vielen Zitzen. Männchen und Weibchen lassen sich kaum voneinander unterscheiden, da beide Hörner und Euter besitzen. Brahmin leben oft in kleinen Herden, wie etwa in Flatwoods, wo sie einst von den Respondern gehalten wurden, bevor diese verschwanden.

Eigenschaften im Spiel[]

Normalerweise sind Brahmin friedlich und greifen nur selten an. In Gefahrensituationen fliehen sie meist. Alle Brahmin – auch die von Händlern wie Chally die Muh-Kuh – geben Brahmin-Milch, sobald man mit ihnen interagiert.

Hat man den Bauplan für das Brahmin-Gehege erhalten, lässt sich im eigenen C.A.M.P. ein Dünger-Kollektor bauen. Dieser lässt ein einzelnes Brahmin erscheinen, das fortlaufend Dünger im zugehörigen Schubkarren produziert.

Varianten[]

Brahmin[]

FO76 Brahmin friend 1

Die Grundvariante des Tiers mit den oben beschriebenen Merkmale.

Name (Form ID)GrundwerteVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Brahmin
00020480
EncBrahmin01Template
Stufe
ST 3
Wahrnehmung
WAH 4
Trefferpunkte
TP 100
Kälteresistenz
Kälter. 2
Erfahrungspunkte
EP 6
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Aggression
Aggr. Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
Vertr. Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
Hilfe Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.Icon requiredIcon optional
  • Tot Brahminfleisch
  • Tot Brahminleder

Pack-Brahmin[]

Pack-Brahmin werden von den Siedlern als Lasttiere eingesetzt. Man trifft sie bei Zufallsbegegnungen mit Siedlergruppen an und gelegentlich auch in Foundation.

Name (Form ID)GrundwerteVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Pack brahmin
0014055e
EncBrahminPack
Stufe
ST 50
Trefferpunkte
TP 250
Kälteresistenz
Kälter. 10
Erfahrungspunkte
EP 39
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Aggression
Aggr. Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
Vertr. Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
Hilfe Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optionalIcon optional
  • Tot Brahminfleisch
  • Tot Brahminleder

Blue-Ridge-Brahmin[]

Blue Ridge Brahmin

Blue-Ridge-Brahmin werden von der Blue Ridge Caravan Company als Lasttiere genutzt. Sie befinden sich außerhalb des Big-Bend-Tunnels sowie während des Events Beifahrer auch im Tunnel selbst, wo sie eine wichtige Rolle spielen.

Name (Form ID)GrundwerteVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Blue-Ridge-Brahmin
005a2a79
00560b14
00567e30
E05_Caravan_Brahmin_Exterior
Stufe
ST 50
Trefferpunkte
TP 250
Kälteresistenz
Kälter. 10
Erfahrungspunkte
EP 39
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Aggression
Aggr. Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
Vertr. Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
Hilfe Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.Icon requiredIcon optional
  • Tot Brahminfleisch
  • Tot Brahminleder

Fundorte[]

  • Vier in Flatwoods, im Zentrum der Stadt, links neben der Kirche.
  • Drei außerhalb des Wayward, im Gehege auf der rechten Seite.
  • Drei beim Big-Bend-Tunnel Ost, direkt vor dem Schnellreisepunkt.
  • Drei östlich der Station Pleasant Valley, am Seeufer.
  • Drei Brahmin – Matilda, Mertle und Mindy – begleiten Mr. Herder bei der Zufallsbegegnung Brahmin-Cowboy.
  • Zwei auf der Anchor-Farm, im Gehege rechts vom Haus.
  • Eins beim Landwirtschaftlichen Zubehör Lewis & Sons, im Gehege nahe dem Gewächshaus.
  • Eins beim Big-Bend-Tunnel West, hinter einem Gebäude auf der linken Seite beim Eingang zum Gelände.
  • Eins in Foundation, nördlich an der Klippe, an der Ecke zwischen Zaun und Einschienenbahn.
  • Eins vor Meilenstein Null, im Gehege links vom Eingang.
  • Während des Events Freilandhaltung müssen drei benannte Brahmin eskortiert werden. Mögliche Namen sind: Daisy, Bessie, Nuka-Cowla, Bourbon, Earl, Dandy, Sugar Bomb, Grognak und weitere.
  • Im Event Beifahrer müssen zwei Blue-Ridge-Brahmin durch den Big-Bend-Tunnel eskortiert werden.

Nennenswerte Brahmin[]

  • Brüh & Würfel
  • Chally die Muh-Kuh
  • Hokus & Pokus
  • Matilda
  • Mertle
  • Mindy
  • Minos
  • Muhna Lisa
  • Schock & Schauer
  • Vikki & Vance

Vorkommen[]

Brahmin kommen in Fallout 76 Logo Fallout 76 vor. Das Blue-Ridge-Brahmin wurde mit dem Update Wastelanders Wastelanders hinzugefügt.

Galerie[]