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Für eine Übersicht über alle Varianten von Boxhandschuhen in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Boxhandschuhe.

Die Boxhandschuhe sind nicht-tödliche Waffe in Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Diese Handschuhe wurden entworfen, um so wenig Schaden wie möglich zu verursachen. Dies erlaubt den Gegner zu schlagen, ohne ihn zu töten. Wie auch die Boxbandage und die Goldenen Boxhandschuhe, hat diese Waffe einen Spezialeffekt, den Ermüdungsschadne (KO). Sie benötigt eine Stärke von 1. Diese Handschuhe wirken nicht bei Robotern, da diese immun gegen Ermüdungsschaden sind.

Die Boxhandschuhe lassen sich nur mit Kopien von sich selbst reparieren.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
Normal02280.07
Stomp504200.2Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut502.3200.12
Cross752.2200.112.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit den Boxhandschuhen in Top-Zustand kann man 995 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar werden.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Boxhandschuhe 1
1.3+35 Ermüdungsschaden1.26x11280.1995610016.701
Goldene Boxhandschuhe 1
1.3+50 Ermüdungsschaden1.26x21280.11245610016.701
Boxbandage 4
5.1+20 Ermüdungsschaden1.26x14280.324950.2510040001
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Galerie[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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