Boxbandage
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Boxing tape icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet
Stärke ben.1
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
4 (5.6)
SPS
5.1 (9.1)
krit. Sch.
4
krit. % Mult.
x1
Angriffe/Sek.
1.3 (1.6)AP28
Effekt+20 Ermüdungsschaden;
+5 Schaden
Sonstiges
Gewicht0.25Wert100
HP500
ReparaturBoxbandage
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
base id0012d852
 
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Die Boxbandage ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung

Von den drei Box-Waffen (Boxbandage, Boxhandschuhe und Goldene Boxhandschuhe), ist diese hier die mit der höchsten Haltbarkeit und dem höchsten Schaden. Die Boxbandage kann nicht-tödlichen Schaden verursachen und dabei den Gegner zu Boden bringen. Dieser nicht-tödliche Schaden kann nicht gegen Roboter angewendet werden.

V.A.T.S. Spezialangriffe

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal08280.29
Stomp5016200.8Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut509.2200.46
Cross758.8200.442.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit

Mit der Boxbandage in Top-Zustand kann man insgesamt 2495 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeBonuseffekteBonuseffekteSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Boxhandschuhe 1
1.3+35 nicht tödlicher Schaden1.26x11280.1995610016.701
Goldene Boxhandschuhe 1
1.3+50 nicht tödlicher Schaden1.26x21280.11245610016.701
Boxbandage 4
5.1+20 nicht tödlicher Schaden1.26x14280.324950.2510040001
Sternchens Handbandage 15
19.5?1.3x130281.124995610016.701
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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