Für eine Übersicht über die verschiedenen Granaten Modelle in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Granate. |
Blechgranate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Blechgranate ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Blechgranate ist eine improvisierte Wurfwaffe. Sie wird an einer Werkbank aus Müll un Sprengstoff hergestellt. Eine Blechdose dient sowohl als Hülle, als auch als Grundlage für die Schrapnells. Als Sprengstoff dient das Pulver, das aus normaler Munition gewonnen wird. Das Ganze wird von Klebeband zusammen gehalten.
Herstellung
Diese Waffe muss vom Spieler selbst hergestellt werden. Dazu ist das Extra Verrückter Bomber nötig. Die Waffe kann ansonsten nirgends gefunden werden.
Voraussetzungen
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Klebeband (1) Pulver (50) Blechdose (1) | Sprengstoff: 25 Verrückter Bomber Extra Gun Runners' Arsenal Add-On | Blechgranate (ADW) (1) |
¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn Lonesome Road installiert ist.
Hinweise
- Obwohl diese Granate weniger Sprengstoff Skill voraus setzt, ist der Schaden, den sie macht, größer als der der MFZ-Granate (ADW).
- Das Pip-Boy Icon der Blechgranate ist das selbe, wie das der Pulverladung, abgesehen vom fehlenden Sensormodul.
Bugs
Das Shortcut Symbol für die Waffe ist das, was normalerweise für Minen genutzt wird.
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