Beweglichkeit
Verbundene Extras
Action Boy/Action Girl ,
Dieb ,
Leichter Schritt ,
Leiser Läufer ,
Nerven aus Stahl ,
Scharfschütze ,
Waffenfreak
Beweglichkeit (engl. Agility ) ist eine der sieben primären Statistiken des SPECIAL-Systems in Fallout 3 .
Übersicht [ ]
Beweglichkeit beeinflusst die Menge an Aktionspunkten , die man im V.A.T.S. nutzen kann (
Aktionspunkte
=
65
+
Beweglichkeit
∗
2
{\displaystyle {\text{Aktionspunkte}}=65+{\text{Beweglichkeit}}*2}
). Durch Extras und einige Gegenstände können die Aktionspunkte weiter erhöht werden.
Beeinflusste Statistiken [ ]
Im V.A.T.S. verfügbare Aktionspunkte
Zieh-, Holster- und Nachladegeschwindigkeit
Fertigkeiten Kleine Waffen und Schleichen .
Wert
Aktionspunkte
Fertigkeitsmodifikatoren
1
67
Kleine Waffen +2, Schleichen +2
2
69
Kleine Waffen +4, Schleichen +4
3
71
Kleine Waffen +6, Schleichen +6
4
73
Kleine Waffen +8, Schleichen +8
5
75
Kleine Waffen +10, Schleichen +10
6
77
Kleine Waffen +12, Schleichen +12
7
79
Kleine Waffen +14, Schleichen +14
8
81
Kleine Waffen +16, Schleichen +16
9
83
Kleine Waffen +18, Schleichen +18
10
85
Kleine Waffen +20, Schleichen +20
[ ]
Extra
Benötigte Beweglichkeit
Stufe
Zusätzliche Voraussetzungen
Waffenfreak
4
2
Intelligenz 4
Dieb
4
2
Wahrnehmung 4
Leiser Läufer
6
12
Schleichen 50
Scharfschütze
6
12
Wahrnehmung 6
Leichter Schritt
6
14
Wahrnehmung 6
Action Boy/Action Girl
6
16
-
Nerven aus Stahl
7
26
-
Möglichkeiten, Beweglichkeit zu erhöhen [ ]
Permanent
Temporär
Rüstung und Kleidung
Brahmin-Haut-Outfit , Das Kostüm der Ameisterin , Maples Klamotten , Ödlandsiedleroutfit , Umherziehender im Ödland-Outfit (+1)
Poplars Kapuze (+1)
die meisten Vorkriegskleidungsstücke , auch schmutzige (+1)
Abgetragenes Sklavenoutfit , Arbeiteroutfit , Zerfetztes Sklavenoutfit (+1)
Feuerameisennektar (+4)