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Beweglichkeit (engl. Agility) ist eine der sieben primären Statistiken des SPECIAL-Systems in Fallout 3 Logo Fallout 3.

Übersicht[]

Beweglichkeit beeinflusst die Menge an Aktionspunkten, die man im V.A.T.S. nutzen kann (). Durch Extras und einige Gegenstände können die Aktionspunkte weiter erhöht werden.

Beeinflusste Statistiken[]

  • Im V.A.T.S. verfügbare Aktionspunkte
  • Zieh-, Holster- und Nachladegeschwindigkeit
  • Fertigkeiten Kleine Waffen und Schleichen.
Wert Aktionspunkte Fertigkeitsmodifikatoren
1 67 Kleine Waffen +2, Schleichen +2
2 69 Kleine Waffen +4, Schleichen +4
3 71 Kleine Waffen +6, Schleichen +6
4 73 Kleine Waffen +8, Schleichen +8
5 75 Kleine Waffen +10, Schleichen +10
6 77 Kleine Waffen +12, Schleichen +12
7 79 Kleine Waffen +14, Schleichen +14
8 81 Kleine Waffen +16, Schleichen +16
9 83 Kleine Waffen +18, Schleichen +18
10 85 Kleine Waffen +20, Schleichen +20


Beweglichkeit-basierte Extras[]

Extra Benötigte Beweglichkeit Stufe Zusätzliche Voraussetzungen
Waffenfreak 4 2 Intelligenz 4
Dieb 4 2 Wahrnehmung 4
Leiser Läufer 6 12 Schleichen 50
Scharfschütze 6 12 Wahrnehmung 6
Leichter Schritt 6 14 Wahrnehmung 6
Action Boy/Action Girl 6 16 -
Nerven aus Stahl 7 26 -

Möglichkeiten, Beweglichkeit zu erhöhen[]

Permanent
Temporär
  • Rüstung und Kleidung
    • Brahmin-Haut-Outfit, Das Kostüm der Ameisterin, Maples Klamotten, Ödlandsiedleroutfit, Umherziehender im Ödland-Outfit (+1)
    • Poplars Kapuze (+1)
    • die meisten Vorkriegskleidungsstücke, auch schmutzige (+1)
    • The Pitt (Add-On) Abgetragenes Sklavenoutfit, Arbeiteroutfit, Zerfetztes Sklavenoutfit (+1)
  • Feuerameisennektar (+4)