Beschützerinstinkt ist ein Extra in Fallout: New Vegas.
Beschreibung[]
“Ihre starke Persönlichkeit inspiriert Ihre Begleiter zu absoluter Loyalität. Wenn Ihre Trefferpunkte unter 50% sinken, wird die Schadensresistenz Ihrer Begleiter vorübergehend deutlich erhöht.”— Fallout: New Vegas
Effekte[]
Dieses Extra erhöht nicht die Schadenschwelle der Begleiter sondern, so wie auch Med-X oder Schlitzer, die Schadensresistenz. Die Schadensresistenz wird dabei um 50% erhöht, was bedeutet, dass Begleiter die Hälfte aller Schäden ignorieren werden. Dies ergänzt sich gut mit starken Nerven, um die Überlebensfähigkeit der Begleiter im Hardcore-Modus zu erhöhen. Dieses Extra bleibt so lange aktiv, bist man wieder mehr als 50% TP hat.
Bemerkungen[]
- TP, die man durch Lebensspender bekommen hat, zählen nicht zur Gesamtgesundheit dazu. Das bedeutet, dass dieses Extra nicht genau bei 50% aktiv wird, wenn Lebensspender auch ausgewählt wurde, was es schwieriger macht den Effekt zu erhalten.
- Extra-Aktivierung, wenn Lebensspender ausgewählt wurde:
- 130 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 38.5% (50 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
- 230 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 43.5% (100 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
- 330 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 45.5% (150 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
- 430 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 46.5% (200 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
- 530 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 47.2% (250 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
- 575 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 47.4% (272 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
- Die Gesamt-TP sind dabei das hochgerechnete Maximum, das man erreichen kann (Level 50, AUS 10 und das Lebensspender-Extra).
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