FANDOM

Über mich

Editierungstyp Editierungsanzahl
Total 2.794
Artikel 2.405
Diskussion 7
Benutzer 238
Benutzer Diskussion 40
Datei 51
Datei Diskussion 0
Vorlage 36
Vorlage Diskussion 0
Kategorie 2
Kategorie Diskussion 0
Benutzer Blog 0
Benutzer Blog Kommentare 5
Blog 0
Blog Diskussion 0

Mein Alias ist Feuerrune1 und ich besitze alle Spiele der Fallout-Reihe und habe sie auch gespielt. Am besten gefällt mir Fallout 3 und Fallout New Vegas, weil ich das rundenbasierte Spielen der ersten Teile nicht besonders mag. Fallout 4 ist an sich auch ganz in Ordnung, jedoch gefallen mir die alten Teile besser, da es nun einen Überfluss an Gegenständen gibt, da sie ständig respawnen. In den alten Teilen war es besser gelöst, spät im Spiel musste man Raider oder Supermutanten finden um Material zu bekommen. Auch sind die möglichen Enden von Fallout 4 nicht gut gelungen, da es für das Ende beinahe vollständig irrelevant ist, welche Fraktion man unterstützt hat.

Den Inhalt der Artikel, die ich erstelle entlehne ich meist des Englischen und übersetze sie frei Hand. Falls also seltsam formulierte Sätze auffallen, entspricht dies meinem Schreibstil.

Bei Fragen bitte einfach auf meine Diskussionsseite schreiben.

Meine Beiträge:
Benutzerbeiträge

Von mir erstellte Seiten

Fraktionen/Firmen

Gegenstände

Kreaturen

Notizen und Holodisks

Orte

Personen

Quests

Sonstiges

Sachen um die ich mich noch kümmern wollte

Lovers Embrace nachschlagen

Emmet's Causeway The Last Plank

  1. Far Harbor (!)
  2. Far Harbor nur erwähnte Charaktere [1]
  3. Quests FO1 (!)
  4. Fehlende Hauptquests FO4 (!)
  5. Handwerkkomponenten FO4 (!)
  6. Navbox Quests FO1 (!)
  7. Sonstige Gegenstände FO4 (!)
  8. Navbox Quests FO4 (!)
  9. fehlende FO4 Begleiter (!)
  10. Navbox Holodisks und Notizen FNV (!)
  11. Navbov Vault 118

Notizen

Ladebildschirm Nebelkriecher:

Der Nebelkriecher mutierte durch den radioaktiven Nebel im Gebiet um Far Harbor und hält sich nur selten außerhalb des tödlichen Dunsts auf.

Ladebildschirm Unterhebelrepetierer:

Das Repetiergewehr ist eine großkalibrige Waffe, mit der selbst die größten Tiere erlegt werden können.

Ladebildschirm Acadia-Nationalpark:

Auf dem Inselgebiet um Far Harbor befand sich einst ein Nationalpark, nun ist es jedoch bedeckt von toten Wäldern und verstrahlten Wasserläufen, die von der Vorkriegsregierung eigentlich erhalten werden sollten.

Ladebildschirm Wolf:

Wölfe in der Wildnis hinter Far Harbor sind aufgrund des radioaktiven Nebels mutiert und streifen in gefährlichen, blutrünstigen Rudeln umher.

Ladebildschirm Injektor-Gewehr:

Der Injektor ist eine seltene, selbstgemachte Waffe, der mit chemischen Wirkstoffen gefüllte Spritzen auf deine Gegner schießt, deren Wirkung sie bei einem Treffer zu spüren bekommen.

Stechflügler-Sauser Stechflügler-Verfolger Totenkopf-RAD-Skorpion Vernichter-Wachbot MKII


Nuka-World

  • Mr. Frothy
  • Animatronik-Alien
  • Nukatron-Bewacher
  • Legendäre kleine leuchtende Ameise
  • Riesen-Ameisen-Jäger
  • Legendäre Soldatenameise
  • Riesen-Soldatenameise
  • Leuchtende Höhlengrille
  • Leuchtende Ameise
  • Kleiner Ameisen-Jäger
  • Höhlengrillen-Stecher
  • Fliegender leuchtender Ameisen-Schwarm
  • Fliegender Ameisenschwarm
  • Fliegender Soldatenameisen-Schwarm
  • Räudiges RAD-Ratten-Jungtier
  • Verseuchte RAD-Ratte
  • RAD-Ratten-Jungtier
  • Infizierte RAD-Ratte
  • Legendärer Blutwurm
  • Leuchtender Blutwurm
  • Brahmiluff-Langhorn

Items Roter Prügler

Fundorte Mirelurk-Königin: süssüdost von Grandchester-Mystery-Anwesen, Northpoint Reservoir,


Cait:

  • "Ein herrlicher Tag für einen Spaziergang." – Bei gutem Wetter

Codsworth:

  • "Die Natur schafft es doch immer wieder zu verblüffen. Trotz all dem Krieg ist der Sonnenaufgang immer wieder schön." – Bei Sonnenaufgang
  • "Ich bin ganz sicher der richtige Mann für den Job."
  • "Laut meinen Orientierungssensoren befinden wir uns jetzt direkt unter Concord." – In der Kanalisation unter Concord
  • "Jetzt wird gehamstert." – Beim Aufheben von Schrott
  • "Sie wollen diesen Müll doch bestimmt nicht mitnehmen, oder?" – Beim Aufheben von Schrott

Curie:

  • "Es gibt da weit mehr, als man mir glauben machen wollte" – Bei Entdeckung eines Feindes
  • "Ich sollte demnächst wieder ein Stimpak herstellen können" – Wenn sie dem Spieler ein Stimpak gibt
  • "Es ist schwer zu sagen, ob Ausbrüche an der Oberfläche häufiger sind, oder nicht. Aber es ist immer klug auf alles vorbereitet zu sein."
  • "Schauen wir uns das Baseballspiel an? Wie spannend." – Bei Betreten von Diamond City
  • "Kämpfen ist nicht mein primärer Zweck" – Bei Kampfbeginn
  • "Aktiviere sekundäres Verteidigungssystem."
  • "Der Kampf ist zwar gefährlich aber auch ein gutes Training." – Bei Kampfende
  • "Leite defensive Gegenmaßnahmen ein." – Bei Kampfbeginn
  • "Kampfhandlungen einstellen." – Bei Ende eines Kampfes
  • "Mir wäre es lieber wenn es deutlich weniger davon gäbe." – Beim Töten eines Ghuls
  • "Ich schätze physische Verletzungen zu untersuchen könnte zu Erkenntnissen führen." – Bei Tod eines Gegners
  • "Das Commonwealth ist ein sehr schmutziger Ort... schade." – z.B. Saugus Ironworks
  • "Eine funktionierende Eisenhütte wäre für manche meiner Pläne sehr nützlich." – Saugus Ironworks Schmelzofen
  • "Ich wurde an einem ganz ähnlichen Ort hergestellt." – In Fabriken
  • "Ich würde lieber über die Wissenschaft sprechen." – Bei Kampfbeginn
  • "Irgendwas hat diesen Bären zu etwas... tödlichem mutieren lassen." – Zu Yao-Guai
  • "Du solltest Strahlung um jeden Preis meiden. Sie könnte irreparablen Schaden anrichten." – Bei hohen RAD/s
  • "Sollte sich darum nicht ein Leichenbeschauer kümmern?" – Beim Plündern von Leichen
  • "So viele Jahre unbeschädigt zu überstehen, das nenne ich Glück." – Beim Sammeln aus Behältern
  • "Schwimmen ist ein gutes Training für das Herz-Kreislauf-System" – Im Wasser
  • "Gewalttätige Neigungen verkürzen deine Lebenserwartung erheblich."
  • "Die scheinen wertlos zu sein. Die müssen wir also nicht mitnehmen" – Beim Sammeln von Schrott
  • "Hast du etwas interessantes entdeckt?" – Beim Sammeln von Schrott
  • "Monsieurs Gegener wurden ausgeschaltet." – Bei Kampfende
  • "Ich sollte diese Protokolle später auf relevante Daten prüfen"
  • "Ich glaube wir müssen Anzeige bei der Polizei erstatten, oder? Und die kleinen Sachen gehören in Tütchen, als Beweismittel." – Beim Plündern von Gegnern
  • "Meine Systeme brennen darauf neue Daten zu erfassen. Dieses Reisen gefällt mir sehr gut."
  • "Du solltest dir die Hände waschen, wenn du damit fertig bist. Es ist nicht sonderlich hygienisch mit Toten zu hantieren." – Beim Plündern von Leichen
  • "Och da! Eine geheime Basis." – In Ticonderoga
  • "Das U-Boot funktioniert noch... ein bisschen." – Beim Betreten der Yangtze
  • "Ich bin kein Ingenieur, aber die Maschinen können bestimmt repariert werden." – Bezüglich des Reaktors der Yangtze

Bei Romanze:

  • "Wir sind... ähm ich liebe dich. Entschuldige es ist so schwer meine Gefühle zurückzuhalten."
  • "Es läuft besser denn je. Ich hatte nicht gewusst, dass das Leben so schön sein kann."
  • "Es läuft einfach toll hörst du das? Mein Herz hämmert wie wild."
  • "Du brauchst nicht zu fragen. So lange wir zusammen sind fehlen mir... die Worte."
  • "Ich dachte immer die größte Herausforderung des wissenschaftlichen Fortschritts wären die Grenzen des menschlichen Gehirns. Aber stattdessen bist du es, so herrlich ablenkend."

WRVR-Sendestation:

  • "Ob sie wohl ein Dienstmädchen angestellt haben? Gute Arbeit."
  • "Ich fühle mich hier fast wie Zuhause."
  • "Vielleicht finden wir hier einige nützliche Daten."
  • "Was für Wunder die Menschen erschaffen können. Wenn sie nicht gerade dabei sind sich gegenseitig zu töten."

Aufsammeln von Comics:

  • "Und äh kann man aus diesen Comic-Heften etwas lernen? Haben sie einen wissenschaftlichen Inhalt?"
  • "Ich mag die Farben in diesem Comic-Heft. Sie sind sehr bunt."
  • "Lesen und Schreiben ist wichtig, aber vielleicht wäre etwas Gehaltvolleres besser, um den Geist anzuregen."

Danse:

  • "Es wird spät. Sollen wir hier ein Lager aufschlagen oder woanders übernachten?" – Bei Sonnenuntergang
  • "Du überschreitest die empfohlene Maximallast für Bodeneinsätze, Soldat." – Bei Überlasstung

MacCready:

  • "Du zeigst aufs Ziel und ich knall es ab. Ganz einfache Arbeitsteilung."

Preston:

  • "Eines Tages werden wir das alles in Ordnung bringen. Und dann wird es besser als je zuvor sein."
  • "Ich wünschte mehr Leute könnten das sehen. Das würde sie daran erinnern, was wirklich wichtig ist."
  • "Wenn du mich fragst: Es lohnt sich immer für die Freiheit zu kämpfen."

Strong:

  • "Du sein wie Bruder für Strong."
  • "Tote nicht brauchen Sachen. Wir nehmen" – Beim Plündern von Leichen
  • "Ich dich finden. Dich umbringen. Dir das Hirn zermatschen." – Im Kampf

Unvollständig:

  • "Ich habe Dr. ??????'s Rezept für verbesserte Stimpaks noch nicht ganz gemeistert, aber ich arbeite daran." – Curie Beim Geben von Stimpaks
  • "< Text > Vielleicht können wir weitere nächtliche Experimente durchführen. Heute Nacht?" – Curie

Settlement attack chance
Always at least 2% chance of attack per week.

  • (Total Food + Water in Workbench) / 2 = X
  • X% + 2% = Attack Chance
  • (Population / 2) + Defense Value = Attack Chance Reduction

Example
(5 Food + 6 Water) / 2 = 5.5%
5.5% + 2% = 7.5% Attack Chance
(Population 5 / 2) = 2.5%
2.5% + 6% = 8.5% Attack Chance Reduction
7.5% - 8.5% = -1.0% Attack Chance
Attack Chance still 2% at a minimum
Settlements with Defense value greater than 150 will always win.

Hilfsmittel

Spezialseiten

Generell


< nowiki> Befehl </nowiki> := Schreiben von deaktivierten Befehlen
< !--Text--> := Text schreiben, der im Artikel nicht angezeigt wird
& nbsp; := Abstandhalter
< div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="border:thin dotted white"> Text < /div> := Einklappbarer Text (thin/thick, Linien und Schriftfarbe variierbar)
* Unterpunkt
** Unterpunkt des Unterpunktes
:: Einschiebung ohne Punkt
:* Einschiebung mit Punkt
#Begriff := dynamische Aufzählung
< br/> := Absatz
< hr/> := Waagerechte Linie
< center> Text </center> := Zentrieren
< div align="right"> Text < /div> := Rechts zentrieren
[ [Inhalt|Bezeichnung]] := Wikiintern verlinken mit Beschreibung für Text
[Link|Bezeichnung] := Generelles Verlinken mit Beschreibung für Text
< span class="plainlinks">[Link Linkname]</span> := Link einbetten
[ [Datei:Dateiname|thumb|left|300 px]] := Datei lose einfügen
#WEITERLEITUNG < Link > := Weiterleitung einrichten
[ [#Überschrift|Überschrift]] := Seiteninterner Link zu einer Überschrift
Fett schreiben
Kursiv schreiben
< s> Durchgestrichener Text </s>
< font size= "+2"> Text </font> := Größe ändern
< small> Text </small> := Kleiner Text
< sup> Text </sup> := Text hochstellen
{ {Color|yellow|Text}} := Text in Farbe
< font color="#00008f"> Text </font> := Eingefärbter Text (blau)
< span style= "background-color: red"> Text auf Rot </span> := Hintergrundfarbe
< span style="border: 2px solid black"> Text </span> := Rahmentyp 1
< span style="border: outset 3px #0099ff"> Text </span> := Besonderer Rahmen
< div style="border: 2px solid black; display: inline"> Feuerrune1 < /div> := Rahmentyp 2
"display: inline" := einrahmen (benötigt bei Kasten mit div style)
== Überschrift Größe 1 ==
=== Überschrift Größe 2 ===
==== Überschrift Größe 3====
===== Überschrift Größe 4 =====
_ _TOC__ := Manuelles Erstellen eines Inhaltsverzeichnisses
< math style="background-color:white;">\text{Zunahmewert} = 40 - (0.033 \times 
\text{Zuneigungswert})</math> := Math. Formel mit weißem Hintergrund
{ | style="background-color:transparent" cellpadding="0" cellspacing="3" 
width="100%" | style="border:inset #00008f 0.5em;; padding:0.3em; 
background:#bbffff; -moz-border-radius:1em" valign="top" width="70%"|
Text |} := Hintergrund mit Extras
{ | border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px;"
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 1
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 2
|-
| style="text-align: center; background-color: rgb(204, 204, 204); 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Eintrag 1
| style="text-align: center; background-color: rgb(204, 204, 204); 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Eintrag 2
|}       := Selbsterstellte Tabelle

Hinweise


{ {Inuse}} := Wird aktuell bearbeitet
{ {WIP}} := wird bearbeitet
{ {Cleanup|Begründung}} := Hinweis auf Bearbeitungsbedarf
{ {Fehlende Daten|Beschreibung}} := Bemerkung das Daten fehlen
{ {Löschen|Begründung}} := Löschantrag
{ {Sektion|Kommentar/Spiel}} := Abschnitt sollte geschrieben werden
{ {Stub}} := Artikel als zu kurz kennzeichnen
{ {Hinter den Kulissen}} <Text> { {Hinter den Kulissen|end}}
{ {Main|Artikelname ohne Klammern}} := Weiterleitung zum Hauptartikel
{ {Pagename nd}} := Um Seitennamen dynamisch einzutragen
{ {Referenzen}} := Hier werden alle Referenzen gelistet
{ {Zeitleiste}} := Bild einer groben Zeitleiste einfügen
{ {Für|Beschreibung mit Link}} := Auf anderen ähnlich genannten Artikel verweisen
{ {Für|über=Beschreibung|Beschreibung mit Link}} := Auf anderen ähnlich genannten 
Artikel verweisen und aktuellen kurz beschreiben
{ {Zitat|Text|Urheber}} := eingeklammerten Text als Zitat kennzeichnen mit Urheber
{ {Spalten|Anzahl}} := eingeklammerte Begriffe in mittelzentrierte Spalten schreiben
{ {icon|Bezeichnung}} := Einfaches Icon einfügen
{ {icon|FO4NW|link=Nuka-World (Add-On) := Besonderes Icon einfügen (Bsp.)
{ {Clear}} := ???

Infobox


image size := Größe von Bild1 skalieren
bild = @hide := Bild nicht anzeigen
bildbeschreibung / desc := Beschreibung unter Bild1
name := anderen Namen als Artikelnamen über Infobox angeben
fußzeile := Anhang unter Infobox hinzufügen
Erwähnung:
game          = none
erwähnungen   = Spiel
Personen:
modspezial, fertigkeiten, sekundär, aggression, vertrauen, hilfe
haarfarbe, augenfarbe, frisur, kampfstil, geek-rasse
Orte:
typ (Für Icon), lage (Weltkarte), lokale karte, kartedesc (Beschreibung Karte1), 
lokale karte2, lokale karte2 desc (Beschreibung Karte2), marker (Mapmarker),
teil von, anführer, arzt, händler, abschnitte, gebäude, kartenname, cell, 
kreaturen, roboter, terminal
Quests:
typ (haupt, neben, frei (=unmarkiert)), vorherig, folgende, verbundene, belohnung, vergeber, sonstige npcs, edid 
Fraktion:
gegründet von, führer, hauptquartier, orte, mitglieder, verbunden
Firma:
markt, standorte, abteilungen, verwandt mit, produkte, gründer, mitarbeiter, land,
hauptsitz, mutterfirma
Erfolg:
game, bild, erfordert, punkte, trophäe, fußzeile

Abschnitt transkludieren


{ {Transkludiert|Herkunftsartikel ohne Klammern}}
{ {transkludieresektion|artikel=Herkunftsartikel ohne Klammern|sektion=Überschrift des Abschnitts|options=nointro}}

Galerie

< gallery widths="200">
Dateiname|Beschreibung
</gallery>
< gallery position="center"> Bilder </gallery> := Mittig zentrierte Galerie
< gallery captionalign="left"> Bilder </gallery> := Links zentrierte Galerie

Tabs

< tabber> Überschrift1= 
Inhalt 1
|-|
Überschrift2 =
Inhalt 2
|-|
Überschrift3 =
Inhalt 3
</tabber>

Referenzen

< ref> Link mit Beschreibung</ref>

Diagramme

Diagramm-Vorlagen

{ {diagramm/anfang|colspan=22|class=mw-collapsible mw-collapsed}}
{ {diagramm|quest|quest=Questname|colspan=22|class=fw-diagramm-quest}}
{ {diagramm| | | | | |!| | | | | }}
{ {diagramm|data1|data1=Beschreibung1|colspan=22|class=fw-diagramm-body}}
{ {diagramm| | | | | |!| | | | | }}
{ {diagramm|data1|data1=Beschreibung2|colspan=22|class=fw-diagramm-body}}
{ {diagramm| |,|-|-|-|^|-|-|.| | }}
{ {diagramm|data1| |data3|colspan_data3=14
|data1=Beschreibung Zweig 1
|data3=Beschreibung Zweig 2|class=fw-diagramm-body}}
{ {diagramm| |!| | | |,|-|^|-|.| }}
{ {diagramm|reward1| |reward2| 
|reward3|boxstyle_reward1=width:200px|boxstyle_reward2=width:200px|boxstyle_reward3=width:200px
|reward1=Belohnung1 (Zweig 1)
|reward2=Belohnung2 (Zweig 2.1)
|reward3=Belohnung3 (Zweig 2.2)|class=fw-diagramm-reward}}
{ {diagramm| |!| | | | | | | | | }}
{ {diagramm|quest| | | | | | | | |quest=Nächste Quest|class=fw-diagramm-quest}}
{ {diagramm/ende}}

Herstellungsdiagramm:

{ {Herstellungstabelle
|type          = breakdown
|material1     = 
|material#1    = 
|workspace     = 
|product1      = 
|product#1     = 
|product2      = 
|product#2
}}

Tabellen

{ | class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
! style="width: 12em;" | Überschrift1
! style="width: 15em;" | Überschrift2
! style="width: 5em;"  | Überschrift3
! style="width: 20em;" | Überschrift4
! style="width: 4em;"  | Überschrift5
! style="width: 4em;"  | Überschrift6
! style="width: 4em;"  | Überschrift7
! style="width: 4em;"  | Überschrift8
! style="width: 4em;"  | Überschrift9
! style="width: 4em;"  | Überschrift10
! style="width: 6em;"  | Überschrift11
|-
|Eintrag zu Überschrift1
|Eintrag zu Überschrift2
|Eintrag zu Überschrift3
|Eintrag zu Überschrift4
|Eintrag zu Überschrift5
|Eintrag zu Überschrift6
|Eintrag zu Überschrift7
|Eintrag zu Überschrift8
|Eintrag zu Überschrift9
|Eintrag zu Überschrift10
|Eintrag zu Überschrift11
}}

Dynamische Tabelle

{ | border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px;"
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue; 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 1
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue; 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 2
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue; 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 3
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue; 
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 4
|-
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 1
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 2
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 3
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 4
|}

Tabelle Tagebucheinträge:

{ {Tabelle Queststufen FO4
|stufe1   = Fortschritt (Zahl)
|desc1    = Kurzbeschreibung1
|log1     = Eintrag1
|stufe2   = Fortschritt2 (Zahl)
|desc2    = Kurzbeschreibung2
|log2     = Eintrag2
|stufe3   = Fortschritt3 (Zahl)
|desc3    = Quest beendet, Start von < Nächster Questlink >
|log3     = Eintrag3
|status3  = beendet
|stufe4   = Fortschritt4 (Zahl)
|desc4    = Quest fehlgeschlagen
|log4     = 
|status4  = gescheitert
}}

Icons

Rüstungs-Werkbank armorwb armorwbFo4 Armor Work Icon
Laborstation chemst chemstFo4 Chem Work Icon
Kochstation cookst cookstFo4 Cook Work Icon
Sprengstoff-Walzwerk explmill explmillIcon fo4cw builder
Kocheinheit foodpr foodprIcon fo4cw builder
Powerrüstungs-Station parmorst parmorstFo4 Power Work Icon
Roboter-Werkbank robotwb robotwbIcon robot workbench
Waffenwerkbank weapwb weapwbFo4 Weapon Work Icon
Werkstatt workshop workshopIcon workshop
Kreuz nein neinIcon nein
Haken ja jaIcon check
Tod dead deadIcon dead
Far Harbor FO4FH fo4fhGametitle-FO4 FH
Nuka World FO4NW fo4nwGametitle-FO4 NW
Automatron
Vault-Tec Workshop FO4VW fo4vwGametitle-FO4 VW
Wastland Workshop FO4WW fo4wwGametitle-FO4 WW
Contraptions Workshop FO4CW fo4cwGametitle-FO4 CW

Dateien hinzufügen

{{Dateiinfo
|Beschreibung = Screenshot -> was (hier evtl. genauer, z. B. welche Quest)
|Datum        = 05.04.2017 -> wann / Upload
|Autor        = Bethesda   -> der ursprüngliche Autor / Urheber
|Quelle       = Fallout 4  -> woher
|Lizenz       = CC-BY-SA   -> Lizenz, unter der unser Fallout Wikia läuft
}}

Unter der Überschrift Lizenz:

== Lizenz ==
{{Urheberrecht FO4}}
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.