Fallout Wiki

Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

MEHR ERFAHREN

Fallout Wiki
Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki
Icon disambig
Für eine Übersicht über Beile in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Beil.

Das Beil ist eine Waffe in Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Es handelt sich um ein Werkzeug zum Holzhacken, welches als Waffe gebraucht wird. Das Beil ist eine Handaxt, mit einem gummierten Holzgriff. Anders als die Wurfaxt, ist das Beil nicht ausbalanciert, um es zu werfen. Das Beil macht einen zusätzlichen Schaden von 50% auf Körperteile.

Spezialangriff[]

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für 5 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro Aktionspunkt
Normal032221.45
Back Slash5022.4171.32
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit[]

Mit dem Beil, in perfektem Zustand, kann man 1495 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Varianten[]

  • Wurfaxt - eine ausbalancierte Variante des Beils zum Werfen.
  • Tomahawk - ein improvisiertes Wurfbeil aus dem Zion-Tal. Honest Hearts

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Beil 16
40.6x1.5 Körperteile Schaden2.54x116221.5149527537.5252
Wurfaxt 20
17.6x1.5 Körperteile Schaden0.88x120221.8499522010251
Tomahawk 30
19.8x1.5 Körperteile Schaden0.66x130232.649950.575150503
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
Advertisement