Baseballschläger
Sch./Angriff 22 (30.6 ) SPS 38.2 (85 ) krit. Sch. 22 krit. % Mult. x1 Angriffe/Sek. 1.7 (2.8 ) AP 25
Extras (Sch.) Extras (Angr.)
Der Baseballschläger (ADW) ist eine Nahkampfwaffe die im Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal hinzugefügt wurde.
Beschreibung
Anders, als der Standard Baseballschläger , ist dieser hier von den Waffenschiebern entwickelt wurden, um durch modifiziert werden zu können.
Spezialangriff
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Grand Slam , welcher 200% Schaden im V.A.T.S. , auf Kosten von 10 Aktionspunkten mehr, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
Legende Angriffstyp - Angriffstyp Benötigte Fertigkeit - Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. - Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt - Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Zusätzliche Effekte - Zusätzliche Effekte
Angriffstyp Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt Normal 0 44 25 1.76 Grand Slam 50 88 35 2.51
Hinweis : Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Es ist möglich den Grand Slam Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit
Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 1995 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.
Modifikationen
Varianten
Vergleich
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke Baseballschläger 22 36.3 1.65 x1 22 25 1.8 1995 3 250 83.3 25 4 Baseballschläger fnvgra 22 36.3 1.65 x1 22 25 1.8 1995 3 250 83.3 25 4 Baseballschläger Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen fnvgra 28 55.4 1.98 x1 22 25 2.2 2995 3 1240 413.3 25 4
Hinweis : Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte
Sounds
Galerie
Baseballschläger mit dem Korkkern.
Baseballschläger mit Ahorn.
Baseballschläger mit Kork und Ahorn.
Baseballschläger mit Nägeln und Kork.
Baseballschläger mit Nägeln und Ahorn.
Baseballschläger mit allen Modifikationen.
Der Baseballschläger mit allen Modifikationen in Aktion.
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Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .