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Für einen Überblick aller Axtmodelle in Fallout, siehe Axt.
Axt
Axe.png
Axe icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
20 (26)
SPS
28.6 (37.1)
Krit. Schd.
30
Krit.
%-Mult.
x2
Angr./Sek.
1.4AP30
Sonstiges
Gewicht6Wert
60
TP500
ReparaturÄxte
Base IDxx00838f
 
Gametitle-FO3 PL.png
Gametitle-FO3 PL.png

Die Axt ist eine Nahkampfwaffe im Fallout 3 Add-On Point Lookout.

Charakteristik

Die Axt wird von Sumpfbewohnern und Stammesangehörigen verwendet und lässt sich nur mit anderen Äxten reparieren. Ähnlich wie das Dreistrahlige Lasergewehr in Broken Steel, hat die Axt einen Effekt der dem Spieler 35 Extraschaden pro Schlag zufügt, wenn er von NPC's angegriffen wird. Dieser Schaden ignoriert Schadensresistenzen und ist unabhängig vom Zustand der Waffe.

Haltbarkeit

Man kann mit der Axt 500 Mal zuschlagen bevor sie unbrauchbar wird.

Fundorte

Äxte befinden sich im Inventar von Sumpfbewohnern, aber vor allem in denen von Fährtenlesern und Schlägern. Auch die Stammesangehörigen tragen sie. In vielen Gebäuden in Point Lookout findet man sie ebenfalls.

Varianten

  • Der Amputierer Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) - man erhält ihn von Plik nach der Quest Pliks Safari, er ist ein wenig stärker und in der unzensierten Version ist die Chance viel höher, dass Gegner in kleine Stücke zerhackt werden, was 5 AP wiederherstellt.

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Axt fo3plFO3PL20
28.61.43x230301.350066010
Der Amputierer fo3plFO3PL25
35.71.43x240301.74806559.2
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Klammern () kennzeichnen Varianten Einzigartiger Waffen, kursiv kennzeichnet Waffen, welche durch Add-Ons verfügbar sind.
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