Fallout Wiki
Registrieren
Advertisement
Fallout Wiki
Icon disambig
Für eine Übersicht über die MG-Modelle in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Maschinengewehr.
Automatisches Gewehr
Automatic rifle
Automatic rifle icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen
Stärke ben.8
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
40 (47.6)
SPS
240 (399.8)
SPS (nachl.)
126.3 (205.6)
krit. Sch.
40
krit. % Mult.
x0.18
Angriffe/Sek.
6 (8.4)AP35
Projektile1Streuung2.5
Munition & Nachladen
Mun. Type.308-Patrone
Mun./Schuss
1
Schuss/Mag.
20
Mun. Kapazität20
Nachladezeit
3 (2.3)
Sonstiges
Gewicht16Wert4500
HP200
ReparaturAutomatisches Gewehr
Zweihändige Automatische Waffen NotreparaturNotreparatur
base idxx00a7a9
 
Gametitle-FNV DM white
Gametitle-FNV DM white

Das Automatische Gewehr ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

Beschreibung[]

Dieses Maschinengewehr ist eine starke .308 Waffe. Das Magazin fasst 20 Schuss. Die Waffe macht mehr Schaden pro Schuss, als jede andere Vollautomatische Projektilwaffe im Spiel und hat eine vergleichsweise große Chance auf Kritische Treffer.

Der Nachteil der Waffe ist, trotz des langen Laufs, die sehr hohe Streuung der Waffe. Auch die Feuerrate der Waffe ist vergleichsweise gering und die Haltbarkeit ist überschaubar. Pro Schuss im V.A.T.S. werden 2 Patronen benötigt.


Haltbarkeit[]

Mit dem Automatischen Gewehr, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 50 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, & PB99550
JSP66234

Modifikationen[]

  • Auto. rifle upgr. internals - steigert die Feuerrate um 10%.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAngriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Automatisches Gewehr fnvdmFNVDM40
2406x0.18402352.32.520995164500281.31008
Automatisches Gewehr Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen fnvdmFNVDM40
2646.6x0.18402352.32.520995164750296.91008

Fundorte[]

  • Villa Polizeistation - in der Aservatenkammer, die nur per Terminal geöffnet werden kann.
  • Villa - Auf einem Dach in der Nähe eines der Dean's Geheimverstecken und in einer Truhe in einem Hof nordwestlich der Tür zum Residential District
  • Sierra Madre Casino - in einem Waffenschrank in der zweiten Etage und in der ersten Etage in einem Schrank im Kassiererbüro.
  • Puesta del Sol-Schaltstation - auf dem Boden, links von Ennis's locker.
  • Salida del Sol courtyard - nahe einer Leiche und eines von Dean's Geheimverstecken im Wasser.
  • Salida del Sol South - in einem Waffenschrank im Erdgeschoss eines Gebäudes südlich des Hauses mit dem Billardtisch und ein weiteres östlich der Schaltstation auf einem Balkon in der Nähe eines Lautsprechers.

Sounds[]

SingleShotVB ReloadVB

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
Advertisement