Fallout Wiki

Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

MEHR ERFAHREN

Fallout Wiki
Fallout Wiki

Das Automatische Gewehr ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Dead Money Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

Beschreibung[]

Dieses Maschinengewehr ist eine starke .308 Waffe. Das Magazin fasst 20 Schuss. Die Waffe macht mehr Schaden pro Schuss, als jede andere Vollautomatische Projektilwaffe im Spiel und hat eine vergleichsweise große Chance auf Kritische Treffer.

Der Nachteil der Waffe ist, trotz des langen Laufs, die sehr hohe Streuung der Waffe. Auch die Feuerrate der Waffe ist vergleichsweise gering und die Haltbarkeit ist überschaubar. Pro Schuss im V.A.T.S. werden 2 Patronen benötigt.

Haltbarkeit[]

Mit dem Automatischen Gewehr, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 50 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, & PB99550
JSP66234

Modifikationen[]

  • Auto. rifle upgr. internals - steigert die Feuerrate um 10%.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Automatisches Gewehr Dead Money40
2406x0.18402352.32.520995164500281.31008
Automatisches Gewehr Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen Dead Money40
2646.6x0.18402352.32.520995164750296.91008

Fundorte[]

  • Villa Polizeistation - in der Aservatenkammer, die nur per Terminal geöffnet werden kann.
  • Villa - Auf einem Dach in der Nähe eines der Deans Geheimverstecken und in einer Truhe in einem Hof nordwestlich der Tür zum Residential District
  • Sierra Madre-Kasino - in einem Waffenschrank in der zweiten Etage und in der ersten Etage in einem Schrank im Kassiererbüro.
  • Puesta del Sol-Schaltstation - auf dem Boden, links von Ennis' Spind.
  • Salida del Sol-Hof - nahe einer Leiche und eines von Deans Geheimverstecken im Wasser.
  • Salida del Sol-Süd - in einem Waffenschrank im Erdgeschoss eines Gebäudes südlich des Hauses mit dem Billardtisch und ein weiteres östlich der Schaltstation auf einem Balkon in der Nähe eines Lautsprechers.

Sounds[]

SingleShotVB ReloadVB

Galerie[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.