Dieses Maschinengewehr ist eine starke .308 Waffe. Das Magazin fasst 20 Schuss. Die Waffe macht mehr Schaden pro Schuss, als jede andere Vollautomatische Projektilwaffe im Spiel und hat eine vergleichsweise große Chance auf Kritische Treffer.
Der Nachteil der Waffe ist, trotz des langen Laufs, die sehr hohe Streuung der Waffe. Auch die Feuerrate der Waffe ist vergleichsweise gering und die Haltbarkeit ist überschaubar. Pro Schuss im V.A.T.S. werden 2 Patronen benötigt.
Haltbarkeit[]
Mit dem Automatischen Gewehr, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 50 mal nachladen.
Munitionstyp
Haltbarkeit
Schüsse
Nachladungen
Standard, HS, & PB
995
50
JSP
662
34
Modifikationen[]
Auto. rifle upgr. internals - steigert die Feuerrate um 10%.
Vergleich[]
Legende
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
- Angriffe in V.A.T.S.
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
- Aktionspunkte-Kosten
- Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Sekunde
- Waffenstreuung
- Flächenschaden
- Magazinkapazität
- Effekt Schaden & Dauer
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Bonus Effekte
- Gewicht
- Angriffe pro Sekunde
- Wert in Kronkorken
- Kritische Chancen % Multiplikator
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Kritischer Schaden
- Benötigte Fertigkeitsstufe
- Kritischer Effektschaden & Dauer
- Benötigte Stärke
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Automatisches Gewehr
40
240
6
x0.18
40
2
35
2.3
2.5
20
995
16
4500
281.3
100
8
Automatisches Gewehr
40
264
6.6
x0.18
40
2
35
2.3
2.5
20
995
16
4750
296.9
100
8
Fundorte[]
Villa Polizeistation - in der Aservatenkammer, die nur per Terminal geöffnet werden kann.
Salida del Sol-Hof - nahe einer Leiche und eines von Deans Geheimverstecken im Wasser.
Salida del Sol-Süd - in einem Waffenschrank im Erdgeschoss eines Gebäudes südlich des Hauses mit dem Billardtisch und ein weiteres östlich der Schaltstation auf einem Balkon in der Nähe eines Lautsprechers.
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