Die automatische Axt ist eine Nahkampfwaffe aus dem Fallout 3 Add-On The Pitt.
Hintergrund[]
Wenn Marco einem die erste automatische Axt gibt, sagt er, dass er sie aus Industriegeräten und Altmetall von der Pitt-Brücke baut, hauptsächlich aus alten Fahrzeugen.
Charakteristika[]
Die Automatische Axt scheint ein modifiziertes Arbeitsgerät zu sein, wahrscheinlich eine Betonsäge. Die originale Klinge scheint durch eine andere ersetzt worden zu sein - und zwar durch eine, die vier einzelne Klingen entstehen lässt. Die Axt verursacht durch die rotierenden Klingen viel Schaden. Sie funktioniert eher wie das Trennmesser, nicht wie eine Axt. Man kann sie auch mit Trennmessern reparieren, inklusive der einzigartigen Version, Jack. Der Schaden der Waffe kann durch ein Extra verbessert werden, das man erhält, wenn man 10 Rohstahlbarren gesammelt hat.
Haltbarkeit[]
Man kann mit der Automatischen Axt etwa 457-mal zuschlagen, bevor sie bricht.
Varianten[]
- Stahlsäge : eine schwächere Version der Automatischen Axt, viele Sklaven tragen sie bei sich
- Menschenöffner : eine stärkere Version der Automatischen Axt, die Rüstungen ignoriert
- Der Schläger : die stärkste Version der Automatischen Axt
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Automatische Axt | 35 | 35 | 1 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | |
Menschenöffner | 35 | 35 | ignoriert SR | 1 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 |
Stahlsäge | 16 | 16 | 1 | x0 | 0 | 65 | 0.5 | 625 | 20 | 200 | 10 | |
Der Schläger | 45 | 45 | 1 | x0 | 0 | 50 | 1.8 | 356 | 20 | 200 | 10 |
- Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Infos[]
- Diese Waffe macht unglaublich viel Schaden, wenn man die passenden Extras hat, zum Beispiel "Ghul-Ökologie" oder "Überlegener Verteidiger". Mit diesen Extras können Feinde in viel kürzerer Zeit zerfleischt werden als vorher.
- Wenn Pitt-Sklaven diese Waffe zum Sägen von Stahl benutzen, starten sie sie mehrfach, was bedeuten könnte, dass sie mit Benzin angetrieben wird. Der Spieler muss aber nie nachtanken, genauso wie NPCs, wenn sie die Axt als Waffe benutzen.
Bugs[]
- Manchmal verschwindet die Waffe in der 1st person Perspektive, funktioniert aber noch. Wenn man dann den Pip-Boy öffnet, verschwindet die Waffe auch dort. Durch Wechseln der Waffen oder neu Laden verschwindet dieser Effekt.
- Manchmal verschwinden die Klingen, die Waffe funktioniert aber noch. Durch Wechseln der Waffen verschwindet dieser Effekt.
- Manchmal verbiegt sich die Waffe und macht weniger Schaden. Durch stoppen des Angriffs verschwindet dieser Effekt.
- Manchmal hört das Rotieren der Klingen in der 1st person Perspektive auf und startet in der 3rd person Perspektive neu.