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Automatische Axt
AutoAxeRender copy
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
35 (50.5)
SPS
35 (50.5)
Krit. Schd.
0
Krit.
%-Mult.
x0
Angr./Sek.
1AP65
Sonstiges
Gewicht20Wert
200
TP800
ReparaturAutomatische Axt
Stahlsäge
Trennmesser
Base IDxx0032e1
 
Gametitle-FO3 TP
Gametitle-FO3 TP

Die automatische Axt ist eine Nahkampfwaffe aus dem Fallout 3 Add-On The Pitt.

Hintergrund

Wenn Marco einem die erste automatische Axt gibt, sagt er, dass er sie aus Industriegeräten und Altmetall von der Brücke baut, hauptsächlich aus alten Fahrzeugen.

Charakteristiken

Die Automatische Axt scheint ein modifiziertes Arbeitsgerät zu sein, wahrscheinlich eine Betonsäge. Die originale Klinge scheint durch eine andere ersetzt worden zu sein - und zwar durch eine, die vier einzelne Klingen entstehen lässt. Die Axt verursacht durch die rotierenden Klingen viel Schaden. Sie funktioniert eher wie das Trennmesser, nicht wie eine Axt. Man kann sie auch mit Trennmessern reparieren, inklusive der einzigartigen Version, Jack. Der Schaden der Waffe kann durch ein Extra verbessert werden, das man erhält, wenn man 10 Rohstahlbarren gesammelt hat.

Haltbarkeit

Man kann mit der Automatischen Axt etwa 457 mal zuschlagen, bevor sie bricht.

Varianten

  • StahlsägeThe Pitt (Add-On)Gametitle-FO3 TP: eine schwächere Version der Automatischen Axt, viele Sklaven tragen sie bei sich
  • MenschenöffnerThe Pitt (Add-On)Gametitle-FO3 TP: eine stärkere Version der Automatischen Axt, die Rüstungen ignoriert
  • Der SchlägerThe Pitt (Add-On)Gametitle-FO3 TP: die stärkste Version der Automatischen Axt

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Icon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsBonuseffekteIcon bonus effectSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio
Automatische Axt fo3tpGametitle-FO3 TP35
351x00651.14572020010
Menschenöffner fo3tpGametitle-FO3 TP35
35ignoriert SR1x00651.14572020010
Stahlsäge fo3tpGametitle-FO3 TP16
161x00650.56252020010
Der Schläger fo3tpGametitle-FO3 TP45
451x00501.83562020010
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Infos

  • Diese Waffe macht unglaublich viel Schaden, wenn man die passenden Extras hat, zum Beispiel "Ghul-Ökologie" oder "Überlegener Verteidiger". Mit diesen Extras können Feinde in viel kürzerer Zeit zerfleischt werden als vorher.
  • Wenn Pitt-Sklaven diese Waffe zum Sägen von Stahl benutzen, starten sie sie mehrfach, was bedeuten könnte, dass sie mit Benzin angetrieben wird. Der Spieler muss aber nie nachtanken, genauso wie NPCs, wenn sie die Axt als Waffe benutzen.

Bugs

  • ps3Icon ps3 white pcIcon pc Manchmal verschwindet die Waffe in der 1st person Perspektive, funktioniert aber noch. Wenn man dann den Pip-Boy öffnet, verschwindet die Waffe auch dort. Durch Wechseln der Waffen oder neu Laden verschwindet dieser Effekt.
  • pcIcon pc Manchmal verschwinden die Klingen, die Waffe funktioniert aber noch. Durch Wechseln der Waffen verschwindet dieser Effekt.
  • xbox360Icon xbox360 Manchmal verbiegt sich die Waffe und macht weniger Schaden. Durch stoppen des Angriffs verschwindet dieser Effekt.
  • pcIcon pc Manchmal hört das Rotieren der Klingen in der 1st person Perspektive auf und startet in der 3rd person Perspektive neu.

Galerie

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