Automatische .45-Maschinenpistole | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Automatische .45-Maschinenpistole ist eine Waffe aus dem Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts.
Charakteristik[]
Die Automatische .45-Maschinenpistole ist eine ältere zweihändige automatische Schusswaffe aus den Beständen der U.S. Army und der Nationalgarde von vor dem großen Krieg. Es ist eine große Zahl davon im Umlauf, nachdem die Waffenhäuser nach dem Krieg geplündert wurden.
Wie bei den meisten automatischen Waffen ist die Streuung das Hauptproblem dieser Waffen. Der Schütze muss dadurch sehr nahe an seinem Ziel sein. Man kann das mit der Modifikation Autom.45-MP-Komp. etwas korrigieren. Die Waffe verschießt Autom..45 Munition in beängstigend hoher Anzahl.
Trotz dieser Nachteile ist die Waffe, in den Händen eines Schützen mit einer hohen Fertigkeit in Schusswaffen und vielen Schusswaffen-Extras, auf kurze Distanz durchaus gefährlich.
Anders, als die meisten anderen Maschinenpistolen im Spiel, gelten diese hier als zweihändige Waffen. Dies verringert die Geschwindigkeit des Spielers.
Haltbarkeit[]
Die Automatische .45-Maschinenpistole kann insgesamt 2995 Schuss Standard-Munition verschießen, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 100-mal Nachladen.
Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Trommel | ||
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Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
Standard & HS | 2995 | 100 | 2995 | 60 |
+P | 2495 | 84 | 2495 | 50 |
Super | 1195 | 40 | 1195 | 24 |
Modifikationen[]
- Autom.45-MP-Trommel. - erhöht die Munitionskapazität von 30 auf 50
- Autom.45-MP-Komp. - reduziert die Streuung der Waffe von 2.3 auf 1.8.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Automatische .45-Maschinenpistole | 26 | 286 | 11 | x0.06 | 26 | 4 | 19 | 5.5 | 2.3 | 30 | 2995 | 11 | 3750 | 340.9 | 75 | 6 |
Automatische .45-Maschinenpistole | 26 | 286 | 11 | x0.06 | 26 | 4 | 19 | 5.5 | 1.8 | 50 | 2995 | 11 | 4250 | 386.4 | 75 | 6 |
Fundorte[]
- Die Weißbein Sturmtrommler tragen sie bei sich.
- Daniel trägt eine.
- Joshua Graham verkauft welche
- Nach der Rückkehr ins Mojave-Ödland verkaufen viele Waffenhändler welche.
Trivia[]
- Die Maschinenpistole ist der amerikanischen "Thompson 1928 A1" Maschinenpistole[1] nachempfunden, welche vor allem im 2. Weltkrieg eingesetzt wurde.
Geräusche[]
Galerie[]
Externe Verweise[]
- ^ Thompson (Maschinenpistole), Wikipedia
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