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Informationen über den Verbrauchsgegenstand mit dem gleichen Namen sind im Artikel Aster (Gegenstand) zu finden.


I don't mean the Institute when I say "home"...More that, oh I don't know... that abstract feeling of belonging someplace.

Aster ist ein Synth, der im Jahr 2287 in Acadia lebt.

Hintergrund[]

Vor 2287 floh Aster aus dem Institut, da sie sich dort eingeengt und verängstigt fühlte. Im Gegensatz zu den meisten entflohenen Synths entschied sie sich dazu, nicht ihr Gedächtnis zu löschen und unterzutauchen, da sie befürchtete, dass ihre Persönlichkeit dabei verloren gehen würde.

Sie hat an einer gewissen Blume auf der Insel gefallen gefunden, der Aster. Sie versucht ihre chemischen Eigenschaften zu entschlüsseln und wie die Pflanze sich in den Jahrhunderten nach dem großen Krieg verändert hat.

Interaktionen mit dem Spielercharakter[]

Interaktionen - Übersicht[]

Allgemein Services Quests
Wichtig: neinnein
Begleiter: neinnein
Händler: jaja
  • Verkauft Hilfsmittel
Techniker: neinnein
Doktor: jaja
vermietet Bett/Zimmer: neinnein
Startet Quest: neinnein
Involviert in Quests: neinnein

Sonstige Interaktionen[]

Aster kauft dem Einzigen Überlebenden Astern für 8 Kronkorken ab.

Inventar[]

Kleidung Waffen Weitere Gegenstände
Grünes Hemd und Kampfstiefel - -

Vorkommen[]

Aster erscheint nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor.

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