Alien-Atomisator | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Der Alien-Atomisator ist eine Waffe aus dem Fallout 3 Add-On Mothership Zeta.
Beschreibung
Der Alien-Atomisator ist eine Energiewaffe, die man von Aliens auf dem Mutterschiff Zeta erhalten kann. Das Magazin hat eine Kapazität von 100 Energiemodul der Aliens.
Haltbarkeit
Der Alien-Atomisator kann 714 Schüsse abfeuern, bevor er zerstört wird.
Varianten
- Atomzerstäuber - Obwohl leicht stärker als der Atomisator, benötigt der Zerstäuber nur 12 AP pro Schuss.
- Seitenwaffe des Captains - Die einzigartige Waffe findet man beim Alien-Captain.
Vergleich
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Alien-Atomisator | 35 | 105 | 3 | x1 | 40 | 20 | 1.8 | 0.0 | 20 | 714 | 2 | 500 | 250 |
Atomzerstäuber | 37 | 111 | 3 | x2 | 40 | 12 | 3.1 | 0.0 | 20 | 676 | 2 | 500 | 250 |
Seitenwaffe des Captains | 35 (5.8x6) | 105 | 3 | x1 | 40 | 20 | 1.8 | 3.0 | 30(10) | 714 | 2 | 500 | 250 |
Hinweise
![]() | Folgendes basiert auf Fallout 3 cut content und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt. |
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- In den Spieldateien des Add-Ons existieren zwei identische Versionen dieser Waffe: DLC05WeapPistolB und DLC05WeapPistolC. Ansonsten sind diese identisch zum normalen Atomisator und profitieren ebenfalls vom Xenotech-Experte Extra. Sie können nicht zur Reparatur des Atomisators verwendet werden. Obwohl sie nirgends im Add-On plaziert wurden, tauchen sie gelegentlich auf.
![]() | Ende der Informationen basierend auf Fallout 3 cut content. |
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Galerie
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