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Agatha ist die Geschichtenerzählerin von Shady Sands in 2161.

Hintergrund[]

Agatha ist eine alte Frau (die älteste Person in Shady Sands), faltig und grau, besitzt aber hat einen rüstigen Schritt und eine helle Persönlichkeit. Ihre Aufgabe ist es die Geschichte der Stadt zu bewahren, damit die Menschen sie nie vergessen. Genau wie Aradesh, ist sie ein Anhänger von Dharma.

Interaktionen mit dem Spielercharakter[]

Übersicht[]

Allgemein Dienstleistungen Quests
Begleiter: Nein
Sprechender Kopf: Nein
Händler: Nein
Modifiziert Gegenstände: Nein
Doktor: Nein
Startet Quests: Nein
An Quests beteiligt: Nein

Quests[]

  • Rette Tandi vor den Raiders: Agatha hat eine übernatürliche Empfindung für das Wohlbefinden von anderen Menschen, insbesondere für Tandi. Sie ist die erste die bemerkt, dass Tandi in der Gemiende nicht mehr anwesend ist. Sie erzählt dem Vaultbewohner, dass sie an eine Entführung glaubt.[1]

Inventar[]

Kleidung Waffen Weitere Gegenstände
Robe Speer

Hinweise[]

  • Agathas mentale Fähigkeiten entsprechen in etwa denen von Hakunin in Fallout 2 Logo Fallout 2, obwohl sie nicht mit den Menschen durch Träume kommunizieren kann.
  • Mit ihrem Bett sollte man interagieren können.[2]

Vorkommen[]

Agatha kommt nur in dem Original Fallout 1 Logo Fallout vor.

Referenzen[]

  1. ^ Agathas Dialog-Datei, Zeile 116
  2. ^ Agathas Bett Dialog-Datei, Zeilen 100-103