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Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei, d. h. einer Datei, die den Dialog eines Nicht-Spieler-Charakters aus einem bestimmten Spiel oder spielinterne Nachrichten im Zusammenhang mit Skripten und Gegenständen enthält. |
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Dies ist eine Dialogdatei für Andrew, Junktowns Gefängniswache.
{100}{}{Du siehst Andrew, den Gefängniswärter.}
{101}{}{Okay, du kannst jetzt gehen.}
{102}{}{He! Du! Stop!}
{103}{}{Kann ich dir helfen?}
{104}{}{Wer bist du?}
{105}{}{Was machst du?}
{106}{}{Nein, danke.}
{107}{}{Ich bin Andrew. Mein Job ist es, das Gefängnis zu bewachen.}
{108}{}{Ich bewache das Gefängnis. Ich achte darauf, daß keine Bösewichte rein- oder rauskommen.}
{109}{}{Warum solltest du jemanden davon abhalten, ins Gefängnis zu gehen?}
{110}{}{Oh.}
{111}{}{Einen schönen Tag noch. Und halte dich von Schwierigkeiten fern.}
{112}{}{Jemand könnte etwas zurücklassen, was ein Gefangener zur Flucht benutzen könnte. Oder es könnte jemand eingesperrt werden, der dann warten muß, bis wir den Schlüssel bringen.}
{113}{}{Aargh!}
{114}{}{Beweg' dich, Bursche.}
{115}{}{Beweg' dich, Mädel.}
{116}{}{He! Laß das!}