Nachdem man das Gebäude betritt findet man zur Rechten eine Art Archiv mit einem Protektron, den der Spieler aktivieren kann. Weiter drinnen in diesem Raum findet man ein Loch in der Wand, welches zum Zellenbereich führt. Geradeaus und rechts vom Eingang findet man die verschlossene Asservatenkammer, wo man unter anderem ein Fatman und eine Mini-Atombombe finden kann. Links vom Eingang sind ein Bürobereich und das Büro des Chefs. Im Bürobereich findet man ein Terminal, auf dem man etwas mehr über Nick Valentine erfahren, sowie den Namen seiner Freundin, Jennifer Lands. Auf einem Terminal im Gebäude ist eine Liste von Leuten, die im September 2077 verhaftet wurden.
Fatman und Mini-Atombombe - In einem verschlossenen Beweisraum, indem sich auch der Stealth Boy befindet.
Fusionskern - Auf dem Dach eines Gebäudes südlich vom Büro auf der anderen Seite der Straße. Hinter den Gebäuden, auf denen man den Generator sieht ist ein Treppenaufgang, mit dem man das Dach erreichen kann.
Stealth Boy - Ganz unten im Regal in dem Raum, der von einem MG-Geschützturm bewacht wird. Hier befinden sich auch der Fatman und das Wir sind fertig-Holoband.
Wir sind fertig-Holoband - In einem verschlossenen Beweisraum, dort befinden sich auch der Fatman und der Stealth Boy befinden.
Zellenschlüssel - Im Büroschrank im Büro des Chefs - öffnet die Zellentüren.
Quests
Entführung - Eine Gruppe von Raidern nistet sich hier ein, nachdem sie einen Siedler entführt haben. Der Spieler muss den Entführten befreien.
Hausmeister - Das Regionalbüro ist ein möglicher Ort für diese Quest.
Betritt man das Regionalbüro zum ersten Mal, wird eine spezielle Sequenz mit zwei Raidern abgespielt: sie werden versuchen, in die Beweiskammer einzudringen, nehmen aber Deckung wegen des Geschützturms. Während dieser Sequenz kann der Anführer der Raider, Sparta, erscheinen und wird vom Geschützturm getötet.
Vorkommen
Das AADTSL-Regionalbüro erscheint nur in Fallout 4.
Fehler
pc Nachdem man das Regionalbüro zum ersten Mal betritt, wird die Sequenz mit den Raidern, die versuchen, den Beweisraum zu treten nicht passieren. In zumindest einem Fall befindet sich die Leiche eines Raiders in dem Raum mit dem MG-Geschützturm und keine geskripteten Sequenzen werden abgespielt. [überprüft]