Die 9-mm-Pistole ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Geschichte[]
Charakteristiken[]
Die 9-mm Pistole ist eine der weit verbreitetsten Waffen im Mojave-Ödland, sie kann bereits sehr früh im Spiel gefunden werden. Aufgrund ihrers niedrigen Kaufpreises und dem Umstand das sie einen sehr verbreiteten Munitionstyp verschießt ist sie eine gute Einstiegswaffe. Die Standardversion der Waffe hat kein Visier, sondern nur Kimme und Korn, was sie zu einer geeigneten Nahkampfwaffe macht.
Die Waffe kann mit einem Nahvisier und einem erweiterten Magazin verbessert werden. Die Waffe kann mit in Kasinos geschmuggelt weden falls der Spieler mindestens 50 Punke in der Fertigkeit Schleichen hat.
Haltbarkeit[]
Die Pistole kann 745 normale 9mm Patronen abfeuern bevor sie kaputt geht, dass heißt man kann sie mit dem Standardmagazin 58 mal nachladen. Mit dem erweiterten Magazin kann man es 38 mal nachladen.
Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Erw. Magazin | ||
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Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
Standard, HS & JHP | 745 | 58 | 745 | 38 |
+P | 620 | 48 | 620 | 32 |
Modifikationen[]
- 9-mm-Pistole: Erw. Magazin - erhöht die Munitionskapazität um 7 Projektile.
- 9-mm-Pistole: Visier - fügt ein 2x20mm Nahvisier mit einem 1.6x Zoomfaktor hinzu.
Varianten[]
- Maria eine einzigartige Version, die von Benny verwendet wird.
- Deans 9-mm-Pistole ist eine einzigartige Waffe die vom Spieler nicht verwendet werden kann. Sie verschießt Begleiter Munition. Es gibt noch 5 andere Modelle die sich nur durch den jeweiligen Schaden unterscheiden.
Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten von Fallout: New Vegas. start |
- Debug Megapistol ein Tool der Entwickler mit einem Schadenswert von 9999.
Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten von Fallout: New Vegas basieren. |
Vergleich[]
Name | Schaden/Angriff | SPS | Angriffe/Sek | Projektile | Streuung | Kritische Chance | Kritischer Schaden | Schüsse im V.A.T.S. | Mag | Gewicht | AP Kosten | SCH/AP | Zustand | Wert | ATT BEN |
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9-mm-Pistole | 16 | 50 | 3.13 | 1 | 0.7 | x 1 | 16 | 1 | 13 | 1.5 | 17 | 0.94 | 745 Schüsse | 100 | Schusswaffen:0 Stärke:2 |
Maria | 20 | 75 | 3.75 | 1 | 0.2 | x 2 | 20 | 1 | 13 | 1.5 | 15 | 1.3 | 995 Schüsse | 1000 | Schusswaffen:0 Stärke:2 |
Fundorte[]
Nächste Kartenmarkierung | Ortsbeschreibung |
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Black Mountain | In dem Abstellraum. |
Camp Guardian | Auf dem Boden der Passage die in die Hauphöhle führt. |
Freeside | Auf einer Munitionskiste in dem zerstörten Gebäude gegenüber des Mick & Ralph's Gebäude. |
Goodsprings | Es ist möglich das Doc Mitchell dem Kurier eine nach der psychologischen Beurteilung mit gibt. |
Goodsprings-Gemischtwarenladen | Chet verkauft sie. |
Waffenschieber | Der Verkaufotron verkauft sie. |
Lucky 38 | Im Keller des Lucky 38 liegt eine. |
Primm | Die entlaufenen Inssas in Primm tragen sie. |
Sloan | Die Arbeiter in Sloan tragen sie. |
Sonstiges[]
- Die Pistole ist auch auf einem der Propaganda Plakate der RNK abgebildet.
Hinter den Kulissen[]
Die M&A 9mm Pistole basiert auf der belgischen FN Browning HP.[1]
Fehler[]
- Nachdem ein Spielstand aus dem Hauptmenü gewählt wurde in dem der Spieler die Pistole hält, kann es passieren das die Nachlade-Animation extrem langsam abgespielt wird. Die Waffe zu wechseln sollte das Problem beheben.
Galerie[]
Sounds[]
Referenzen[]
- ^ J.E. Sawyer on Formspring:“In my opinion, the BHP is a timeless design and its form is quite distinctive when compared to Fallout's 10mm pistols. Also, since I knew we weren't going to implement an M1911-style .45, the BHP-based 9mm design gives an extremely similar aesthetic (so similar that a lot of people assume it IS an M1911) while fitting into the 9mm/10mm/12.7mm semi-auto handgun progression in F:NV.”— J.E. Sawyer, Formspring