Für eine Übersicht der Granatenwerfer-Modelle insgesamt, siehe Granatenwerfer .
25-mm-Granaten-APW
Schd./Angriff 2 (2.4 ) + 50 (89.5 ) explosion SPS 130 (321.6 ) SPS (nachl.) 68.3 (165 ) Krit. Schd. 0 Krit. %-Mult. x0.29 Angr./Sek. 2.5 (3.5 ) AP 25 Projektile 1 Streuung 0.7
Munitionstyp 25-mm-Granate Mun./Sch. 1 Sch./Mag. 6 Kapazität 6 Nachladen 2.2 (1.6 )
Extras (Schd.) Extras (Angriff) Extras (Nachl.)
Das 25-mm-Granaten-APW (Anti-Personen-Waffe ) ist eine Waffe im Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal .
Charakteristiken
Das 25-mm-Granate-APW (Anti-Personen-Waffe) ist ein halbautomatischer Granatwerfer. Es ist etwa so tödlich wie das Granaten-MG , nur ist es etwas kleiner. Dies liegt daran, dass ein Magazin sechs 25-mm-Granaten fasst, eine hohe Feuerrate und einigermaßen gute Präzision.
Haltbarkeit
The 25mm grenade APW can fire a total of about 745 standard rounds, the equivalent of 125 reloads, or 94 reloads when equipped with the expanded drum, from full Zustand before breaking.
Munitionstyp Unmodifiziert Mit Erw. Trommel Schüsse Nachladungen Schüsse Nachladungen Standard, Hochexpl., Plasma, Impuls & Zeitzünder 745 125 745 94
Modifikationen
Vergleich
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Flächenschaden Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Waffenstreuung Magazinkapazität Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke 25-mm-Granaten-APW fnvgra 2 130 50 2.5 x1 0 25 2.1 0.7 6 745 8 4200 525 75 5 25-mm-Granaten-APW Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen fnvgra 2 162.5 50 3.13 x1 0 25 2.1 0.7 8 745 8 8600 1075 75 5
Fundorte
Infos
Das Extra Scherge beeinflusst diese Waffe nicht, da e sein Extra aus Honest Hearts ist und Add-On-Inhalte sich nicht gegenseitig beeinflussen können.[1]
Das 25-mm-Granaten-APW kann 745 Standartprojektile (dies entspricht etwa 125 Magazinen oder 94 mit erweitertem Magazin) abgeben, bevor es von vollem Zustand abgeben, bevor es kaputt ist.
Sounds
Galerie
Einzelnachweise
Gegenstände Waffen (normal) 12,7-mm-Maschinenpistole · 25-mm-Granaten-APW · 5,56-mm-Pistole · Panzerbüchse · Sturmkarabiner · Baseballschläger · Kampfgewehr · Kettensäge · Fat Man · Fatmine · Jagdrevolver · Katana · Laserpistole · MFZ-Cluster · MFZ-Granate ]] · Nuka-Granate · Plasma-Defender · Plasmapistole · Powerfaust · Trennmesser · Zeitbombe, hoher Ertrag · Blechgranate · Dreistrahliges Lasergewehr Einzigartige Waffen Bozar · Reinigende Flamme · Umarmung des Schreckenkönigs! ·
Esther · Gehenna · Geölter Blitz · Kleiner Teufel · Medizinstick · MF-Hyperzüchter Alpha · Nuka Brecher · Paciencia · Zeit-fürs-Schläfchen · Sprtel-Holz 9700 · The Smitty Special · Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen Munition Kaliber-12-Patrone, Drachenatem · Kaliber-12-Patrone, 4/0 Schrot · Kaliber-12-Patrone, Pfeilgeschoss · Kaliber-12-Patrone, Impulskugel · Kaliber-20-Patrone, 3/0 Schrot · Kaliber-20-Patrone, Impulskugel · Hive Rakete · 40-mm-Granate, Plasma · 40-mm-Granate, Impuls · 25-mm-Granate, Plasma · 25-mm-Granate, Impuls · 25-mm-Granate, Zeitzünder · 12,7-mm-Patrone, JHP · 5,56-mm-Patrone, Match · 5-mm-Patrone, JSP · 9-mm-Patrone, JHP · .50 MG, Spreng · Energiezelle, Optimiert · Mikrofusionszelle, Optimiert · Elektronenakku, Optimiert · Flammbrennstoff, Optimiert · Mini-Atombombe, Riesenbaby · Mini-Atombombe, Geringer Ertrag · Mini-Atombombe, Zeitzünder · Mini-Atombombe, Kleine Knirpse Waffenmodifikationen Plasmapistole: Magazinbeschleuniger · Plasmapistole: Hochenergie-Ionisierer · Plasmapistole: Rückgewinner · Ausbalanciertes Katana-Heft · Authentische Katana-Klinge · Katana-Schutzscheide · Panzerbüchse: Spezialbolzen · Panzerbüchse: Schalldämpfer · Panzerbüchse: CF-Teile · 25-mm-Granaten-APW: erweiterte Trommel · 25-mm-Granaten-APW: langer Lauf · 25-mm-G.-APW: Verbesserte Int. · Baseballschläger: Korkkern · Baseballschläger: Ahornkorpus · Baseballschläger: Nägel · 12,7-mm-MP: Ziellaser · 12,7-mm-MP: Schalldämpfer (ADW) · 12,7-mm-MP Stapelmagazin · Sturmkarabiner: Erweitertes Magazin · Sturmkarabiner: Schmiedeverschluss · Sturmkarabiner: Leichtverschluss · Kettensäge: Metallgehäuse · Kettensäge: Hartmetallzähne · Kettensäge: HD-Kette · Jagdrevolver: Match-Trommel · Jagdrevolver: 6-Schuss Trommel · Plasma-Defender: Hochkapazitätsterminal · Plasma-Defender: Visier · Plasma-Defender: Scheidenstabilisierer · Tristrahl-LG: Fokussieroptik · Tristrahl-LG: HD-Caps · Tristrahl-LG: Hochkapazitätsterminal · Laserpistole: Kampfvisier · Laserpistole: Fokusieroptik · Laserpistole: Rückgewinner · Powerfaust: verchromte Röhren · Powerfaust: Hochkapazitätsventile · Powerfaust: portierte Kammern · Trennmesser: HD-Kette · Trennmesser: Hartmetallzähne
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .