Der .357-Magnum-Revolver ist eine Waffe in Fallout: New Vegas und gehört zur Kategorie Schusswaffen.
Charakteristik[]
Der .357er Magnum Revolver ist ein einhändiger Revolver. Er hat eine durchschnittliche Feuerrate, macht das jedoch durch doppelte Schusskraft wett. Da die Waffe einen Trommel hat, bei dem man mit einer Hand eine Kugel einschieben kann, kann man gleichzeitig feuern und Kugel nachschieben. Dadurch erhält die Waffe den Vorteil, dass sie schnell wieder schießen kann, nachdem man nur kurz nachlädt.
Kimme und Korn sind tief in die Waffe eingefasst, was sie zu einer der besten Schusswaffen im Kampf auf kurze Distanz in Fallout: New Vegas macht. Weiterhin kann die Waffe nicht verklemmen, was ihre Zuverlässigkeit enorm erhöht. Außerdem ist sie äußerst solide, kann modifiziert werden und eignet sich aufgrund ihrer handlichen Größe auch zum Verstecken, um sie so in waffenfreie Gebiete wie den Casinos auf dem New Vegas Strip zu schmuggeln, solange der Fertigkeit Schleichen auf ausreichend hohem Niveau ist (50 oder höher). Sie kommt zudem relativ häufig im Mojave-Ödland vor. Aufgrund dieser Kriterien ist sie gerade am Anfang des Spiels eine sehr empfehlenswerte Waffe.
Der .357-Magnum-Revolver wird als ziemlich abgenutzter, mittel-grauer Revolver dargestellt. Während die Trommel und der Lauf aus Stahl oder Eisen gefertigt wurden, ist das Griffstück aus einem Geweih geschnitzt. Vor etwas mehr als 2 Jahrhunderten war dieser Revolver bestimmt eine äußerst wirkungsvolle Handfeuerwaffe, allerdings haben Zeit und Abnutzung Spuren hinterlassen und ihn verwittern lassen. Der Revolver ist trotzdem immer noch eine gute Wahl für Kämpfe im Ödland.
Haltbarkeit[]
Mit dem .357-Magnum-Revolver, in perfektem Zustand, kann man insgesamt 995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 166 mal nachladen.
Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit HD-Zylinder | ||
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Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
Standard, HS & JFP | 995 | 166 | 1495 | 250 |
.38 Spezial | 1329 | 222 | 1995 | 333 |
Modifikationen[]
- .357-Revolver: Langer Lauf - verstärkt den Schaden um 3.
- .357-Revolver: HD-Zylinder - erhöht die Haltbarkeit um 50%.
Varianten[]
- Glücksgriff - ein einzigartiger .357er Magnum Revolver, den man im Bison Steve Hotel und Kasino findet.
- Polizeipistole - Ein kleinerer Revolver, der mit .357-Magnum-Revolvern repariert werden kann.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
.357-Magnum-Revolver | 26 | 45.5 | 1.75 | x1 | 26 | 26 | 1 | 0.5 | 6 | 995 | 2 | 110 | 55 | 0 | 3 |
.357-Magnum-Revolver | 29 | 50.8 | 1.75 | x1 | 26 | 26 | 1.1 | 0.5 | 6 | 1495 | 2 | 810 | 405 | 0 | 3 |
Glücksgriff | 30 | 82.5 | 2.75 | x2.5 | 30 | 17 | 1.8 | 0.3 | 6 | 1120 | 2.5 | 1500 | 600 | 0 | 3 |
Polizeipistole | 30 | 60 | 2 | x1 | 45 | 19 | 1.6 | 0.5 | 6 | 1120 | 3 | 1000 | 333.3 | 0 | 4 |
Fundorte[]
- Aerotech-Bürokomplex - Im verschlossenen (Schwierigkeit ist Level-abhängig) Badezimmer in der Aerotech-Suite 300.
- Black Mountain - Bei der Leiche eines RNK-Feldjägers auf dem Weg zum Gipfel.
- Goodsprings - Trudy, Chet, Easy Pete,und Joe Cobb tragen alle diese Waffe. Ein weiterer Revolver befindet sich liegend auf einem Glas im Prospector Saloon.
- Goodsprings-Friedhof - In einem Grab. Um ihn auszugraben ist eine Schaufel nötig.
- Waffenschieber (Ort) - Kann dort gekauft werden.
- HELIOS One- Leutnant Hagerty trägt einen bei sich.
- Klamath Bobs Spirituosenladen, Westside -Hinter der Theke mit diversen Alkoholka.
- Monte Carlo-Suiten -Bei der Leiche eines Spielers in den östlcihen Ruinen.
- Nipton- Auf dem Boden einer Werkbank in einem der Häuser.
- Pulverbanditen sind manchmal damit ausgerüstet.
- Wird von vielen Söldnern auf niedriger Stufe angeboten.
- Während der Quest Gleich und Gleich trägt der Selbstmord-Attentäter einen bei sich.