...aber unsere Liebe nicht ist eine Nebenquest aus Fallout: New Vegas.
Schnelllösung[]
- Zur Red Rock-Drogenküche gehen und mit Diane reden.
- Nach Cottonwood Cove reisen und Anders befreien.
- Zu Diane zurückkehren.
- Zur Karminrote Karawanen-Kompanie gehen und mit Don Hostetler sprechen.
- Zu Diane zurückkehren.
- Zur Vault 3 gehen und Motor-Runner das Päckchen übergeben.
- Zu Diane zurückkehren.
- (optional) Jack mit Wissenschaft 50 und Überleben 75 neue Rezepte beibringen.
Detaillierte Lösung[]
Im Red Rock Canyon führt ein Pfad in den Nordwesten, wo man einige Camper findet; es handelt sich um die Red Rock-Drogenküche. Hier befinden sich Jack, ein Drogendealer, der wahrscheinlich seine eigenen Mittel nimmt, und seine Partnerin Diane. Jetzt spricht man Diane auf Arbeit an, um die Quest zu beginnen. Sie erzählt einem, dass Anders sich nicht gemeldet hat. Man ist also einverstanden, ihn zu suchen.
Achtung: Wurde Motor-Runner getötet, kann man die Quest zwar annehmen, aber dann scheitert sie augenblicklich.
Anders finden[]
Anders wurde zuletzt in Cottonwood Cove gesehen. Man findet heraus, dass die Legion ihn unmittelbar vor der Siedlung gekreuzigt hat. Dort hat man drei Optionen:
- Mit ihm sprechen, um festzustellen, dass er Anders ist und ihn danach losschneiden (man verliert keine Beliebtheit bei der Legion).
- Mit ihm sprechen, um festzustellen, dass er Anders ist und dann weggehen (das verzögert die Quest).
- Ihn töten, ohne mit ihm gesprochen zu haben. Zwar verliert man keine Beliebtheit bei den Großkhanen, doch bekommt auch keine Belohnung von Diane. Bindet man ihn los und tötet ihn dann, ist die Quest zwar nicht beendet, doch man verliert Beliebtheit bei den Großkhanen.
Nachdem man Anders befreit oder getötet hat, muss man zurück zu Diane gehen. Abhängig von was man mit Anders angestellt hat wird man entweder mit 250 Kronkorken oder gar nichts belohnt. Erhält man die Belohnung, kann man zwischen den Kronkorken und einem Rezept für Turbo wählen. Unabhängig von den vorherigen Ereignissen sagt Diane, dass ihr die Leute ausgehen und sie ein Päckchen zur Karminroten Karawane schicken muss. Akzeptiert man den Auftrag, erhält man ein "verdächtiges Paket".
Sich mit Hostetler treffen[]
Man reist zum Lager der Karminroten Karawane und betritt das Bürogebäude. Dort findet man den Käufer, Don Hostetler. Man teilt ihm mit, dass man ein Paket für ihn hat. Er nimmt es einem dankend ab und meint, man solle verschwinden. Bringt man die Bezahlung zurück zu Diane, erhält man Großkhan-Ruhm und 150 Kronkorken.
Man kann auch nachts zum Haus von Don gehen (einfach südlich vom Krankenhaus New Vegas), wenn man keinen sehr guten Stand bei der Karminroten Karawane besitzt.
Motor-Runner treffen[]
Diane fährt fort und erzählt einem von ihrer nächsten Lieferung. Sie muss Jet und Psycho an Motor-Runner in der Vault 3 liefern. Man sollte vorsichtig sein, denn die Unholde draußen greifen einen an, doch wenn man die Großkhan-Rüstung trägt, die man von Diane bekommen hat, sind die Unholde in der Vault ein wenig freundlicher. Kommt man bei der Vault an, kann man entweder Blei säen oder sich zum Eingang schleichen. Beim Eintritt wird man von einer Unholdin angesprochen. Trägt man die Rüstung, sagt sie einem, nach ein wenig Überzeugungsarbeit, wo sich ihr Chef befindet. Wenn man die Rüstung nicht trägt, kann man eine Sprachherausforderung von 64 bestehen. Sobald man bei Motor-Runner angekommen ist, sollte man ihn ansprechen und ihm sagen, dass man eine Lieferung für ihn hat. Kehrt man nun zu Diane zurück, erhält man 300 Kronkorken und wird mit Großkhan-Ruhm belohnt.
Achtung: Wenn die Unholde feindlich sind: Wenn man die Sprachherausforderung am Anfang nicht bestehen kann und vergessen hat, vor dem Eintritt die Großkhan-Rüstung anzulegen, werden alle Unholde feindlich. Obwohl Motor-Runner und seine beiden Hunde als feindlich auf der Karte angezeigt werden, kann man ihn ansprechen und mit der Quest fortfahren, solange keine anderen Unholde in der Nähe sind. Man kann mit ihm nur reden, wenn alle Unholde in der Nähe entweder tot oder außer Reichweite sind. Die Quest scheitert nicht, wenn man alle in der Vault umbringt außer Motor-Runner und die beiden Hunde. Wenn keine anderen Unholde zu sehen sind, spricht man ihn an und kann fortfahren.
Drogen herstellen[]
Man kann Jack ansprechen und ihm anbieten, ihm Rezepte beizubringen.
- Wissenschaft 50 - Party-Mentats
- Wissenschaft 50 - Rocket
- Wissenschaft 50 - Slasher
Wenn man eine Sprachherausforderung von 66 oder eine Feilschenherausforderung von 50 besteht, kann man Jack und Diane davon überzeugen, mehr medizinisches Material herzustellen. Dadurch kann man Jack mehr Rezepte beibringen:
- Wissenschaft 50 - Super-Stimpak
- Überleben 75 - Hydra
Für jede bestandene Sprachherausforderung bekommt man 50 XP und Großkhan-Beliebtheit. Wenn man die Belohnungen ablehnt, erhält man jedes Mal gutes Karma.
Die Quest abschließen[]
Nachdem man die Quest abgeschlossen hat, bekommt man einen speziellen Waffenlos-Angriff namens Khan-Trick.
Infos[]
- Wenn Motor-Runner getötet wird, bevor man die Quest annimmt, schlägt sie fehl.
- Wenn man einen der Unholde außerhalb der Vault am Leben gelassen hat, hat dieser natürlich etwas mitbekommen, da all seine Kameraden tot sind. Geht man rein, findet man schmerzhaft heraus, dass alle Unholde außer dem Torwächter feindlich sind. Man kann immer noch schnell zu Motor-Runner rennen und ihn ansprechen. Man kann aber auch einfach einen älteren Spielstand laden und den Unhold töten, damit drinnen keiner Verdacht schöpft.
Hinter den Kulissen[]
...aber unsere Liebe nicht ist eine berühmte Textzeile aus dem Lied "Marmor Stein und Eisen" von Drafi Deutscher. Die volle Zeile lautet "Marmor Stein und Eisen bricht, aber unsere Liebe nicht".