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Überleben ist ein Skill aus Fallout: New Vegas. Er ersetzt Naturbursche aus Fallout 2.
Überblick[]
Dieser Skill erlaubt es einem, starke Gifte, Lebensmittel und Getränke an Lagerfeuern herzustellen, die man quer durchs Mojave-Ödland findet.
Mit einem höheren Überleben-Skill verändern sich die Effekte von Lebensmitteln, zum Beispiel Statistiken, egal ob man sie selbst hergestellt hat oder nicht. Mit Überleben 100 verdreifachen sich die Werte sogar. Das betrifft aber auch die negativen Effekte wie den Verlust von Stärke wegen Hunger, Durst oder Müdigkeit im Hardcore-Modus.
Nehmen wir zum Beispiel jetzt mal ein Geckosteak:
- Heilt 2 TP für 15 Sekunden mit Überleben 15.
- Heilt 3 TP für 15 Sekunden mit Überleben 30.
- Heilt 6 TP für 15 Sekunden mit Überleben 100.
Randnotiz: Mehr Überleben verstärkt nicht die Wirkung von Gift.
Die Fertigkeit erhöhen[]
- Ödland-Überlebenshandbuch (Gegenstand) erhöht Überleben dauerhaft um +3 oder +4 mit dem "Verständnis"-Perk.
- JM - Das Jungsmagazin erhöht Überleben eine Zeit lang um +10 oder +20 mit dem "Verständnis"-Perk.
- Alles, was Ausdauer erhöht, verbessert auch Überleben (+1 Ausdauer ist = +2 Überleben).
- Caesars Rüstung erhöht Überleben um 5 Punkte, jedoch ist es eine Fraktionsrüstung.
- Diverse Outfits in Honest Hearts verstärken Überleben.
Überleben in Quests und ähnlichem[]
- 20 Überleben ist notwendig, um Siri im Fortfication Hill beizubringen, wie man besseres Heilpulver macht.
- In kann man (Honest Hearts)Jed Masterson davon überzeugen, mehr Items mitzunehmen, wenn man Überleben 50 hat.
- Jules auf dem Platz von Nord-Vegas gibt einem ein Diagramm, wenn man Überleben 60 und Schusswaffen 50 hat.
- Überleben 75 wird benötigt, um Jack in der Red Rock-Drogenküche beizubringen, wie man Hydra herstellt.
- Mit Überleben 90 kann man an Lagerfeuern alle bestehenden Rezepte kochen.