Vault BG
Register
Advertisement

Fallout: New Vegas е RPG, създадено от Obsidian Entertainment и издадено от Bethesda Softworks.Fallout: New Vegas не е продължение на Fallout 3,но използва същата платформа.

Играта е пусната на 19 октомври 2010 г. в Северна Америка, 22 октомври, 2010 в Европа, и 4 ноември 2010 г. в Азия.Тя е достъпна за PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Развитието история[]

Fallout: New Vegas беше обявена на 20 април, 2009 в витрина Bethesda в Лондон. [1] първата официална информация беше освободен през февруари 2010 г. издаването на PC Gamer. Кинематографично ремарке закачки, и геймплей ремарке са били освободени, което може да се види по-долу.

История и среда[]

Среда[]

Играта се развива в и около един пост-апокалиптичен ретро-футуристичен Лас Вегас, след Първата световна война между Съединените американски щати на Америка, Китай, конвенционалната и ядрена война, която се случи на 22 октомври - 23 октомври, 2077, която е продължило по-малко от два часа, въпреки нанесените огромни щети и разрушения. Преди Първата световна война е ресурсни войни, по време на които Обединените нации разтурена, чума, постановено САЩ параноичен, и Канада е приложен. Град Лас Вегас себе си не е засегната толкова силно, тъй като повечето от другите райони, повечето сгради са оставени непокътнати като резултат. Язовирната стена на Хувър с продоволствия, без ток и вода на тези, които го контролират.

История[]

Историята е взела някои части от историите на Fallout и Fallout 2, и е по-голямата част, несвързана с предшественика си, Fallout 3.

Fallout: New Vegas се провежда в 2281. Нова Калифорния република (The New California Republic) играе важна роля в историята на играта, в трипътната борба сред роби Легионът на Цезар (Caesar's Legion), и мистериозния Робърт Хаус (Robert House).

Играта следи историята на Куриера (The Courier).След като е застрелян и оставен да умре в плитък гроб близо до Goodsprings,Куриерът е спасен от робот на име Виктор (Victor),който го отвежда до местният доктор Мичъл (Doc Mitchell).След като той успява да го спаси,Куриерът тръгва да разбере какво е имало в пратката,която е носил и защо са го застреляли в главата.

Завършеците на Fallout: New Vegas, са зависими от действията на играча чрез задачи, които е изпълнил по време на играта, с отделни окончания, се показва за всяка основна местоположение, политическата фракция, и спътник.

Геймплей[]

Геймплейната система е подобна на играта Fallout 3, въпреки че някои от промените направени, са променили системата за битки, за да се чувства повече като шутър от първо лице, включително възможността да се използват мерниците на оръжието.

Хардкор режим[]

Хардкор режим е опция настройка, която прави играта по-реалистична, с геймплей елементи като дехидрация, глад, нужда от спане, премахването на лечение от храна и постепенно лекуване от стимпакове вместо мигновенно. Ако решите възпроизвеждане на gamemode, тя може да се превърне отново в средата на играта. Или един трофей или постижения се присъжда за завършване на Fallout: New Vegas на хардкор режим, обаче, за да го спечелят, цялата игра трябва да се играе в хардкор, от гледна точка на подкана за първи път до ендшпил последователност, без изобщо да завъртане на прихващане. Всекидневни/хардкорът режим разграничение е независимо от трудностите.

Fallout: New Vegas SPECIAL[]

Fallout: New Vegas SPECIAL връща система и пряко влияе речеви възможности и куестове. За разлика от Fallout 3, черти са на разположение за вземане, и бакшиш се получават на всеки две нива, вместо на всеки един ход, направен от разработчиците, за да се избегне създаването на надвиваха Куриери.

Борба[]

V.A.T.S. е активна система за пауза на борбата.Системата се изпълнява в играта, точно като в Fallout 3. При използване на каци, иначе реално време, борбата, се спира временно. V.A.T.S. също така позволява на кървави смъртни случаи в играта, да се показват по-бавно движение и много подробно. Атаките в V.A.T.S. изразходват точки за действие, и играчът може да ги насочи към определени области на тялото за нападения, за да нанесе специфични наранявания.

По време на битки в реално време, можете да погледнете през мерниците на оръжията, а не да увеличавате като във Fallout 3.За разлика от Fallout 3, ръкопашните оръжия сега имат специални движения в V.A.T.S, като например "FORE!" за Голф Стиковете.

New Vegas връща щети Праг (DT) механик отсъства от Fallout 3. Ако врагът има високо DT, някои оръжия могат да бъдат неефективни. Това се обозначава с червен щит в близост до здравето бар на врага, когато го атакува, така и на VATS Прагът на щетите ще се дължи към висока броня или вграден в механик този характер и ще изисква куриер до отстъпление или атака с по-мощно оръжие. Играчите също така да вземат много повече щети в V.A.T.S. отколкото в Fallout 3 (75%, от 10%), което прави умрели през VATS реална възможност. Друга нова функция е наличието на една динамична Cam убийство, което показва, убивайки куршум в забавен каданс, позволяваща на играчите, които предпочитат да играят в реално време, за да изпитат същия кино усещането за VATS Този фотоапарат също може да бъде активирана / деактивирана по желание, и се показва само за убиване на последния враг на група.

Карма и репутация[]

Кармата се завърна, като е включена заедно с системата за репутация, подобна на Fallout 2. Репутацията е формата за проследяване на взаимоотношенията в рамките на много фракции и градове на Fallout: New Vegas, като например Ново-Калифорийската република или Goodsprings . С висока репутация с фракция или град може да даде някои предимства, като например подаръци от хората в този град, докато ниска репутация може да доведе до хвърляне на предприети срещу вас. Кармата в Fallout: New Vegas има слаб ефект в сравнение с Fallout 3; репутация е основният фактор, тъй като до това как ще реагират хората за вас.

Модифициране на оръжия[]

Модифициране функция ви позволява да модифицирате оръжието си чрез добавяне на захват, разширени пълнители, заглушители и други. Оръжията могат да имат максимум от три прикачени модове, и те не могат да бъдат отстранени, след като са поставени.

Уникални оръжия[]

Ще има уникални версии на оръжия, функция, въведена в Fallout 3. Уникални оръжия имат различни текстури, а някои дори може да имат уникални модели. Уникални оръжия не могат да бъдат променени, но вградените си способности и по-висока щети изходни често правят за него.

Cпътник колело[]

Добавена е нова колело спътник за бързо и лесно да даде другари команди като "говорят", "Използвайте варирали оръжия" и "Чакайте тук". Той също така я прави по-лесно да се възстанови тяхното здраве (използвайки Stimpaks) и оборудване суап. Другарите им харесва и какво не; като снайперист спътник пушка, например, ще доведе до неприятна забележка и намалява ефективността.

Хазарт[]

Град Ню Вегас, както и други по-малки селища в играта, да различни цветни казина или други форми на хазарт да се проучи. В няколко хазарт на Fallout: New Vegas, мини-игри са били добавени, включително блекджек, рулетка, както и слотове. Извън казината, много хора в цяла Мохаве Възпроизвеждане на каравана, игра на карти, проектирана от Obsidian специално за "New Vegas. Късметът е значим фактор, когато става въпрос за хазарт. Вие получавате пари за победа, както и подовите мениджъри ще ви поздравя с храна или напитка, а може би и VIP престой в хотела. Спечелване твърде много пари, след това, обаче, ще направи мениджърите слезе, ще ви даде обичайното "чешмата по рамото", и да ти кажа да напусне казино на съмнения за измама. Това обаче не ще премахне текущите си чипове, въпреки че те вероятно ще ги конфискуват, като "несправедливо спечели" в истинско казино.

Колекционерско издание[]

Колекционерско издание на събирача на Fallout: New Vegas включва Fallout: New Vegas Лъки чипове покер, копия от тези, намерени в играта, тесте на Fallout: New Vegas тематични играят карти, едно копие на "Lucky 38" покер чип от играjd; "Всички пътища", графичен роман за историята на Fallout: New Vegas, написана от Крис Avellone и "Създаването на Fallout: New Vegas" DVD. Целият пакет се предлага в една сбирка Fallout: New Vegas кутия. Колекционерското издание е на разположение за предварителна поръчка.

Допълнени[]

Общо от четири допълнени, Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road са били освободени. Предварителна заявка бонуси се освобождават, както е друга допълнение, Courier's Stash, както и друга добавка на нар. Gun Runners Arsenal, който бе представен на 27 септември.

Ultimate Edition[]

Fallout: New Vegas Ultimate Edition е бил освободен на 7 февруари, 2012 г. в Северна Америка и февруари 10 в Европа. Съдържание на пакети са на база игра, заедно с всички допълнени, включително Gun Runners Arsenal и Courier's Stash.

Бележки[]

ro:Fallout: New Vegas

Advertisement